indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
我很赞同陈星汉老师的话,其实《游戏设计艺术》里也着重说了这个事,并介绍了相关方法。……最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/game/night-patrol-rules
玩家将以五名成员的视角一同探索校园的七大不可思议之夜巡守则,通过调查与选择揭开神秘怪谈的可怕真相。……为了揭开神秘怪谈的真相,乐队部的五人悄然潜入了艺术科的第一教学楼…… 本作品为虚拟男团 PLAVE 二次创作衍生游戏……游戏内容均为免费公开,供玩家游玩与交流,不含任何内置购买项目
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2055
1.任天堂《火焰纹章Echoes》有望汉化《火焰纹章Echoes:另一个英雄王》将在今年4月20日在日本正式发售……3.北大北师大开展游戏研究课,学霸怎么看游戏?……北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年的“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36579
而这,正是心动小镇、TapTap与上海市精神卫生中心(宛平南路600号)于上海大学路-限时步行街联手搭建的周末集市……;近50多家店铺云集至此,其中不泛失物招领星球、五角场魔法学院等人气店铺,他们带来各式各样的有趣物件,……正是这样的活动设计,让不少小镇玩家们养成了在树洞旁情绪、正确疏导情绪的习惯,而这也是小镇与600号想要促成的
indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not
故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏
indienova.com/groups/post/101422
当前热门玩法),寻找一设计能力强的3D美术(最好人在杭州,要求美术素养好,经验不限)。……spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……美术部分将进行重设计
indienova.com/steam/game/3498090
购买《使命召唤®:黑色行动 6》和《使命召唤®:战争地带™》的使命召唤基金联合部队曳光包,和美国和英国老兵一起全力出击……购买《使命召唤®:黑色行动 6》和《使命召唤®:战争地带™》的使命召唤基金联合部队曳光包,和美国和英国老兵一起全力出击……使命召唤基金会将其提供给注册在英国的慈善机构和位于美国的非营利性组织,用于为英国和美国的失业和未充分就业的退伍军人提供高质量职业发展
版本:Early Access
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