武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

indienova.com/u/red697/blogread/31112

游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,有需要的可以联系米豆音乐。……、包装)部分合作CP(排名不分先后):腾讯网易育碧完美世界IGG龙盛大游戏搜狐蜗牛龙游戏蓝港互动初见科技……&蓝图游戏)《飞行骑士团》纵版STG手游 中英文配音(龙游戏&Line)《黑暗信仰》

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

于是,2016年4月4日,我购了一个数位板。……Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

于是,2016年4月4日,我购了一个数位板。……Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

异度装甲(Xenogears)

indienova.com/game/xenogears

也为了调查兵器失控事故的原因,艾尔德利吉号开始向其它恒星移动。……可是在旅途中,本来应该已经被分解保存的兵器突然又启动,连接了艾尔德利吉号的中枢,占领了航行系统和武器管理系统……舰长最后强行启动了备用系统自爆,艾尔德利吉号被炸毁为许多块,最终没有跳跃成功

英雄传说:空之轨迹 SC(The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC)

indienova.com/game/the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky-sc

《英雄传说:空之轨迹 SC》是由日本 Falcom 公司制作的策略角色扮演单机游戏,是《空之轨迹》系列三部曲的第二部……对丝蒂尔来说,这却是愕然的事实。表明了自己的身世之后,约修亚从丝蒂身旁离去。……留在丝蒂身边的,只有约修亚的口琴

特稿:E3 独立游戏区游戏安利

indienova.com/indie-game-news/e3-2019-indie-games/

制作者成功的在一个十分欧几里得的世界里注入了非欧几里得元素,整个空间变成了一副埃舍式画作。……这是一个来自科罗拉多大学的学生项目,目前还在早期制作阶段,但表现出的创意十分令人惊叹。……Project WitchStoneProject WitchStone 是一款十分典型的电子版 TRPG

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),怎么办呢,那就做游戏吧……,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一

圣科塔:黄色面具(Saint Kotar: The Yellow Mask)

indienova.com/steam/game/868770

泛黄面具”是游戏“圣”的序幕。……从而叙述斯瓦蒂这座小镇上精彩纷呈的分支故事。……《圣》完整版序幕。在乡间小镇斯瓦蒂展开的黑暗旅程。长达3小时的游戏时间。探索广阔世界

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

indienova.com/indie-game-development/gdc-the-dramaturgy-of-video-games-theatre-story-and-empathy/

我有舞台格斗证书,会用刀剑,被打过,也打过别人,曾在加州大学洛杉矶分校、波士顿大学和美国戏剧艺术学院受训……我认识剧组的很多工作人员,而莉莉安娜找了一群美国大学姐妹会的成员,问她们会用什么特定行话,为什么用这些招数……下图是一些参考资料

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

indienova.com/groups/post/102177

发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《斯比瑞》……招募队友:故事:需要书写主线以及支线故事情节,任务等策划:需要设计数值,关卡,细节等程序:会使用unity2D

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.151 秒(地球人时间)