indienova.com/steam/game/2962200
Brake damage (FL) Brake damage (FR) Brake damage (RL……Camber (setup FL) Camber (setup FR) Camber (setup RL……FL) Suspension position (FR) Suspension position (RL
indienova.com/u/okexchain/blogread/29191
OEC 上部署产品,目前官方邮箱(gamefi@okex.com)已正式开放,接受合作方、项目方在线咨询或洽谈……日Workshop 开启时间:活动期间参赛项目 demo 展示:活动期间活动结束:11 月 26 日什么项目可以申请……OKExChain 官网:https://www.okex.com/okexchain开发者文档:https
indienova.com/u/teapoly/blogread/4490
“外国人连怎么翻译中国羊年都不清楚呢,你就这么把羊合并了么?”……“我不是独立游戏开发者,我只是帮你写程序和剧本,以及整理海关HS编码表列出需要的物品清单而已。”……“你想怎么弄你倒是直接说啊。”“我觉得合并成鲑鱼这种程度就行了。”“妥。”
indienova.com/groups/post/101292
我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……str = 初始 str + level * 等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表……bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写,我不会写
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910
如果还需要赡养老人或者养小孩什么的几乎也不可能搞全职开发。……这样就可以给自己计算一下费用,大概需要存多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功……要不就是说你这么大年纪了,别人该买房的买房了,该结婚的结婚了,你怎么还在家里捣鼓什么呢,钱也赚不到
indienova.com/u/liberalgate/blogread/312
公布12月-2月间的进度大事表;公开部分人设图等。点进来看~ 给大家拜晚年啦!……俺们参加了第二届索尼和摩点网合办的PlayStation开发者大赛,并获得了第一名的好成绩!……关于游戏正式发布的时间还不确定,主要有以下几方面原因:美术制作量大,尤其是CG的绘制工期长度非常不确定
版本:Early Access
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