mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

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你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?是美术还是展会支持?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……,他Base哪里,他有一个什么样的团队

超级机器人大战Y - 极致音效&资料包(SUPER ROBOT WARS Y - Premium Sound & Data Pack)

indienova.com/steam/game/3483840

《极致音效&资料包》 ・极致音效&资料包 ※动画歌曲&音效:31曲、原创BGM:15曲、设定资料:55……・特典任务「购入极致音效&资料包」《极致音效&资料包》・极致音效&资料包※动画歌曲&音效:31曲、原创……BGM:15曲、设定资料:55页※乐曲为游戏长度

地狱咖啡馆 HELLLLLCAFEEEEE(Helllllcafeeeee)

indienova.com/game/helllllcafeeeee

◆ 故事 为什么我会在这里为他们端咖啡? 这家咖啡馆对我来说,到底是什么?……可是……是为了什么呢? 说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

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好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……比如说第十九关,宝箱里是什么呢?……情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4925

恰好在玩的时候,室友看到了,告知笔者这个游戏很多解谜的地方,需要通过阅读对话来决定穿着搭配。……想试试可不可以通过更换衣服来改变剧情模式中的立绘,于是寻找哪里能更换衣服。……看着标签衣服的话还是挺简单的

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

一个中等水平的开发者平均收入应该在5K-10K/月左右,13年到现在可能竞争加剧,大公司垄断流量,加之学习资料越来越多……;因为独立开发不太需要拓展人脉,接触不到很多人,自然也少了攀比心态,反倒坦然的做回自己了。……不过楼主是从来没做过计划的,有时候装模作样的写个exel表,后来发现自己根本不会去看,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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如果我们解剖一个选择的过程其实可以分为以下几个步骤,这是我们在设计的时候需要明晰的,即玩家做什么: 1……游戏很简单“游戏是什么?我们做什么?”……参考资料 [1]: 维基百科[2]: “Objectified” (By Gary Hustwit)[

蛟龙号探险记(The Deep Diving of FloodDragon)

indienova.com/steam/game/1005490

游戏中的大部分操作都需要与舱内的硬件互动来完成,极大的还原了真实驾驶潜水器的体验。……我们收集了很多资料在游戏中精准的还原了它们的外形动作生活习惯。……美丽的水下世界根据蛟龙号执行任务的图像资料,还原了每次执行任务的真实场景

最后指令: Prologue(Last Command: Prologue)

indienova.com/steam/game/3029810

是一款结合经典游戏贪吃蛇与弹幕要素的全新动作游戏,你必须在惊险多变的头目战中闪躲敌人弹幕、收集散落的资料……Last Command》的基本操作承袭自经典游戏贪吃蛇,并加入了「冲刺」与「解析」两种新动作,玩家需要善用新动作灵活操作贪吃蛇闪避敌人的攻击……、收集关卡生成的「资料」来对敌人造成伤害

GDC 2018游戏产业报告公开下载

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你可以来这个页面下载这份报告的完成版(需要在右侧填写个人资料

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