wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

indienova.com/u/wx09y/blogread/35040

,中间种种不确定性,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣,比上班时的压力只多不少给大家看看游戏画面和最新的改动现在每局战斗结束都有商店……,随从,法术,遗物都可以直接,不用像以前三选一那么看运气了左边添加了合成按钮,可以把两个一样的随从合成进阶随从新流派之一的地刺……而且地刺还能用法强提升伤害,糊起来就像拉稀一样畅快地图的选择经过反复修改取舍后,还是选了杀戮尖塔的三路模式抄经典模式也算抄袭吗制作花絮以前做过的地图样子三线路

kuroi:个人开放世界独立游戏迄今为止的工作总结

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36625

包括生命值与血ui。……我选择了二战中期并开始了制作,我首先制作的是一台斯图卡俯冲轰炸。……总之,结果就是,你现在可以选择在空军总部指挥你的部队要怎么进攻,也可以去参加编队

MouseRun

indienova.com/game/mouserun

开发:atm game。发行:atm game。发行日期:2019-12-20

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

indienova.com/groups/post/29320

可以在官的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……的第三个参数userdata于是改一下ok了,现在可以动态的生成草方块而不会卡住主线程了,看起来就像多米诺骨牌一样

我们需要一款什么样的3D索尼克游戏?

indienova.com/indie-game-news/what-do-we-expect-in-a-3d-sonic-game/

似乎开发团队一直没有找到一正确的道理让这位“音速小子”在立体世界得到全面进化。……如果你之前没怎么玩过索尼克,我先简单介绍一下这个系列的情况。……与此同时 Sonic Team 在制作 3D 索尼克游戏时关卡设计上又常常出问题,这就导致后来 3D

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951

武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧……而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给和包图网买素材

签证控制:美国边境模拟器(Visa Control: USA Border Simulator)

indienova.com/game/visa-control-usa-border-simulator

在《签证控制:美国边境模拟器》中,体验作为签证官的真实感受!……作为一名驻守美国边境的签证官,你的首要任务是仔细检查希望入境的每位申请人的签证。……确保所有文件齐全,签证合法且未过期

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》二测定档12月15日!附“问剑测试”最新版本爆料!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34681

感兴趣的玩家可前往“仙剑世界”官预约游戏和报名二测哦!  ……包括IP粉熟知并期待的仙术系统、合体技、QTE、五灵相生相克等。……最新版X100手!

小组帖子:LD 47 Vintage Time

indienova.com/groups/post/99520

发起:总之先找到时光再说 节奏游戏加解谜。当进度经过音乐方块的时候,方块可以通过按方向键移动。……可惜我有点菜orz……我打了一小会就卡关了,我发现我很难在每个节奏这么短的时间内,反应过来自己应该怎么操作

War Thunder - M1A1 HC "Click-Bait" Pack

indienova.com/steam/game/2690300

本特惠包包含M1A1 HC "Click-Bait" (Rank 7 USA)20……天高级账户2500金鹰本特惠包包含M1A1 HC "Click-Bait" (Rank……此外,M1A1 HC还采用了烟雾弹和现代火力控制系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)