indienova.com/groups/post/101422
(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)。……美术部分将进行重设计。……玩法将以技能驱动为主核心,多类型技能组合和养成,可以理解为防守版暗黑或者哈迪斯
indienova.com/groups/post/29013
音频制作&音效设计:分贝块dBblock联系方式:官网:http://www.dbblock.com
indienova.com/u/gadqq/blogread/29627
设计师选择他们希望在新地块上使用的预制场景。每个预制体都有自己的遮罩,而设计师会决定在哪里使用它。……地图的大小会影响游戏选择和引擎性能。……这需要相当多的操作才能使这一切奏效,但由此产生的组合数量非常高
indienova.com/game/reminiscence-in-the-rain
那是我本科一年级的冬天。她消失了,无影无踪,她去了哪里?-只有花儿知道
indienova.com/groups/post/30116
发起:杭州顺网科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……,用于在网吧推广正版单机游戏和独立游戏并提升网吧游戏生态环境,我司主要以广告售卖服务传统网游厂商为主,……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺网科技股份有限公司产品运营经理
indienova.com/groups/post/100329
作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?
indienova.com/groups/post/1318
——通常比台式计算机高10倍以上。……您应该致力于为移动设备设计更简单的游戏,以满足它们较低的速度和资源。……不过尺寸非常大的精灵在移动设备可能会变慢,但是在桌面端他们仍然可以像小尺寸的精灵反应一样快
indienova.com/u/taomee/blogread/30592
在12周年庆中,我们为《小花仙》页游官网设计了全新的视觉展示及功能调优,可更换的主题背景更是为花仙带来极为沉浸的游戏体验……,让我们一起期待全新游戏官网于拉贝尔大陆上线。……和大家分享一下吧!
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