小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

(程序目前已用DOTS实现)技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)。……美术部分将进行重设计。……玩法将以技能驱动为主核心,多类型技能组合养成,可以理解为防守版暗黑或者哈迪斯

小组帖子:【分贝块】《看门狗2/Watch Dog2》CG音效重制

indienova.com/groups/post/29013

音频制作&音效设计:分贝块dBblock联系方式:官:http://www.dbblock.com

GWB-腾讯创意游戏合作计划:万物皆可随机化!浅谈《银河破裂者》中程序化地图生成

indienova.com/u/gadqq/blogread/29627

设计师选择他们希望在新地块上使用的预制场景。每个预制体都有自己的遮罩,而设计师会决定在哪里使用它。……地图的大小会影响游戏选择引擎性能。……这需要相当多的操作才能使这一切奏效,但由此产生的组合数量非常

翡翠随着雨露绽放(Reminiscence in the Rain)

indienova.com/game/reminiscence-in-the-rain

那是我本科一年级的冬天。她消失了,无影无踪,她去了哪里?-只有花儿知道

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

indienova.com/groups/post/30116

发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……,用于在网吧推广正版单机游戏独立游戏并提升网吧游戏生态环境,我司主要以广告售卖服务传统网游厂商为主,……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

作品请到网页欣赏~需要请联系官:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?

小组帖子:如何对游戏性能优化

indienova.com/groups/post/1318

——通常比台式计算机10倍以上。……您应该致力于为移动设备设计更简单的游戏,以满足它们较低的速度资源。……不过尺寸非常大的精灵在移动设备可能会变慢,但是在桌面端他们仍然可以像小尺寸的精灵反应一样快

taomee:《小花仙》12周年庆典倒计时!版本剧透首揭帷幕

indienova.com/u/taomee/blogread/30592

在12周年庆中,我们为《小花仙》页游官网设计了全新的视觉展示及功能调优,可更换的主题背景更是为花仙带来极为沉浸的游戏体验……,让我们一起期待全新游戏官于拉贝尔大陆上线。……大家分享一下吧!

蒙特利尔之行:最后的碎片

indienova.com/indie-game-news/last-memories-of-montreal/

走进 EA ,前来分享的关卡设计师就是来自温哥华电影学院。……实际上 McMaster Concordia 都有过本科阶段的游戏设计专业,但后来都取消掉了,原因就是在……一些学校反而是傲娇地保持自己的态度:比如刚才提到的温哥华电影学院,即使有机会升级为本科,也并不去做,因为

当你的人生被塞进了一款浏览器

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奇怪的点在哪里? “太特么怪了!”……奇怪的点在哪里?接下来,我们就一起走进 Broken Reality 的世界,看看它到底怎么怪了?……注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维

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