小组帖子:本地化翻译

indienova.com/groups/post/103331

发起:Nova-XosM 承接游戏本地翻译,LQA,需要游戏本地的欢迎咨询

机械结构(Mechanism)

indienova.com/steam/game/645290

你會什麼和去只取決於你的選擇。……接下来由你决定该怎么做。 ■探索机械世界,这个世界将依据你的行为而发生变化。……■元叙事嵌于主故事

熊猫猎人:多米大冒险——1

indienova.com/u/alienbang/blogread/4677

玩法来源 一次九州闪人问起来怎么做轨道的拼接,类似《我的世界》拼铁路(我没玩过),转弯的地方轨道会自动变成弧形连接在一起……,后来他的七七八八,还发来了一张动图,当时觉得道路之间连通挺有意思的

COLLOC 克洛克开发日志 #1 + #2

indienova.com/indie-game-development/colloc-devlog-1-plus-2/

我想保持游戏的大多数关卡有趣新奇并不会太刁难,所以多样是一个很好的办法,在将游戏具象之后多样也相对比较容易……而在《克洛克》的熔岩主题,首先就用了一个非常简单的迷宫来告诉玩家哪里是危险的区域,哪里是安全的区域,……哪里是障碍,这样也就避免了文字描述的出现

Glitch Busters: Boss Challenge Pack

indienova.com/steam/game/2080650

还有15款个性部件,打造独一无二的战斗装备。……还有15款个性部件,打造独一无二的战斗装备。……在《病毒特攻队》,阻挡你前路的Boss将比故事模式更加强大

R.O.O.T.(R.O.O.T.)

indienova.com/steam/game/2153430

这是未来发生在一个名为“雷文钛科”的公司的故事。R.O.O.T.……在R.O.O.T.,你有无限量的客观时间来考虑每一步,你真正有限的就是“步数”。……你要怎么做?都听你的!不怕你不赚钱,就怕你不敢赚钱。人有多大胆,单元就有多大产

R.O.O.T.(R.O.O.T.)

indienova.com/game/root--3

这是未来发生在一个名为“雷文钛科”的公司的故事。R.O.O.T.……,你有无限量的客观时间来考虑每一步,你真正有限的就是“步数”。……你要怎么做?都听你的! 不怕你不赚钱,就怕你不敢赚钱。人有多大胆,单元就有多大产

永夜之咒(Noch)

indienova.com/game/noch

万幸的是,你从车祸活了下来。赶紧离开那辆车,去面对现实的种种困难吧。欢迎来到最糟糕的世界!……如果你遇到了那个在你脑海中残存但又心心念念的人,你会怎么做?——那个应该对永夜与黑暗负责的人。……- 一个设定在超现实的末日场景,精心制作的世界

Esther的游戏手札:#96~100

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-95-to-100/

除此之外,涉及的也基本是跟游戏最直接相关的知识,似乎很少有人说:“想设计出一个好游戏,你得多看看其他行业是怎么做的……别再只看过去的人怎样用过去的设计配合过去的技术了,他们哪里来的设计思路、又是怎么把花样百出的创意嫁接在游戏上的……#99工业、或者说制式的游戏,给行业带来的最大冲击并不在游戏内容上,而在创作形式:在“游戏天性”主导的时代

小组帖子:跨界联动影漫游,今年再追新风口!蓝港互动确认参展2018 ChinaJoy BTO

indienova.com/groups/post/11288

发起:亿码 随着一部部影视剧与动漫作品的火热,影游联动、漫游联动的概念日渐出现在人们的视野。……在如今国内的手游市场,高品质多元的IP储备是蓝港互动的下一步企业战略。……在业务层面,除了智能音箱,蓝港互动“各项重大业务都处在链的过程

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