行走江湖(Walking)

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)【行走江湖官网】:http://walk.lairdodox.com【游戏简介】:  行走江湖是一款水墨风格基于……游戏中也可以简单的门派任务获取装备,接受的任务越困难,得到的装备越好。……==  根据游戏玩家数量和大家反馈的意见,如果玩的人多,反馈意见多,游戏更新的频率就会越高,哪怕是一个人提出的建议

罗杰儿:1.3——与社区联系

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的话题如果你想了解LibGDX发展的最新新闻,可以访问Mario Zechner(libGDX的创始)……的博客,或者follow他的Twitter :• libGDX官网 :http://libgdx.badlogicgames.com

Lanza Adventure(Lanza Adventure)

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希望这个简单的游戏能让享受到片刻的昔日美好感觉,在百忙中重温儿时抱着手柄打游戏的快乐!……2016.11.14:官网重建,新游戏开发中,尽请期待! 游戏特性: FC风格 传统横版游戏

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

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Blipsounds:2D 魂类也要有声音设计

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相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效

唤境:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

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官网:https://www.evkworld.net/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下

星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

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我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上......……我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己品宣……,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG

驼鹿季节我们一起犯傻

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开发团队一共2个人 Enrick Lambert 负责程序,Nathan Gunn 负责美术音效。……物品制造系统线上存档 优化代码 2015.8 加入新物品 加入自行车技巧 制造系统 新 2D 物理设定 官网设立……车辆弹跳机制 加入踩墙跳 游戏内玩家列表 Beta 测试 Steam 页面准备 信息补充 蠢鹿季节官网

版本:Early Access


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