设计思维的开发——脑力激荡法

indienova.com/indie-game-development/design-thinking-brainstorm/

本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记,课程实际上作为部院级限选课……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

小组帖子:上海鹰角网络内推-技术策划/3D动画师/3D模型师/TA向U3D特效,有感兴趣的小伙伴吗~

indienova.com/groups/post/100673

职位要求:1.本科及以上学历,3年以上游戏设计或开发经验。……【任职要求】1、本科及以上美术相关专业毕业,美术功底扎实

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

indienova.com/indie-game-news/usc-summer-programs/

我觉得 NYU 和 USC 的区别就是,NYU 教你如何游戏设计,USC 教你如何游戏设计师。……有一点值得注意的是,USC 本科的电影学院的 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年的……Literacy 那种课,就是玩几个游戏,然后写一些评论和分析文章之类,但今年 USC 没有,它们本科应该有

刀魂 6:2B(SOULCALIBUR VI - DLC2: 2B)

indienova.com/steam/game/874344

“由最强剑豪奏曲,光与闇的起点”SOULCALIBUR系列20周年的最新作品隆重登场!

Game City

indienova.com/steam/game/1863240

ESC退出游戏,R返回起点 这是一款纯跑酷游戏,除了跑酷之外没有其他内容

吞食拜天地:三国刘蓓传(吞食拜天地:三国刘蓓传(The legend of Liu Bei of the Three Kingdoms))

indienova.com/steam/game/2751490

游戏以“刘备”黄巾起义为起点,经历战赤壁之战,收取西川,一直到一统天下结束为故事线…… 总体游戏流程在

史诗过山车:巴西沙丘拉力赛(Epic Roller Coasters: Brazilian Dunes Rally)

indienova.com/game/epic-roller-coasters-brazilian-dunes-rally

您将在无畏的飞行员陪伴下穿越弯道、环圈、跳跃,并穿越从起点升起的尘土云

莫斯科先生的奇异攀岩(Skibidi Up: Bizarre Climbing)

indienova.com/steam/game/2563410

一不小心,你就会回到起点!但别担心,你并不孤单。来认识你的忠实伙伴ChikiChaka吧

佩露夏与魔法的迷宫塔:阿拉伯夜喵编(Persha and the Magic Labyrinth: Arabian Nyaights)

indienova.com/game/persha-and-the-magic-labyrinth-arabian-nyaights

以佩露夏为起点,消除棋子打倒敌人来攻克谜题吧! 【隐藏在塔里的秘密!?魔法猫任务!】

炽焰之争(Scorched Warfare)

indienova.com/game/scorched-warfare

您将扮演帝国的战帅,回到纷争的起点,试图从源头改变这一切…… 带兵作战与多样的兵团共同战斗,沉浸地体验中世纪奇幻战场

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)