小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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由于各种各样原因,赔本赔死了.这个游戏是1000 Stages,你们可以在steam上面搜得到.我现在打算着手来下一款作品……但是由于各种原因现在各种没经费.所以如果你们可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒的,合格的,易于保存的,不管能吃一天……6155083676654364167 Purisky: 我迷惑了,有点像行为艺术 LTaoist: @Purisky#1 害羞

形状 2(SHAPES2)

indienova.com/steam/game/680490

游戏目标每关用一步画出形状——这意味着在同一条线上走过第二次不允许的!……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

indienova.com/u/wr282828/blogread/12010

所以最开始往往都是遇到需要新的美术资源的时候, 我们就用自己的蹩脚的ps功底扣扣点点(最开始像素……游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化的?是不是得多找点地方做做宣传?……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里真心放得下的

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3232

放一小段视频 今天数值的都没做,专注于实现飞机的伪3d动画效果了

小组帖子:小叶子的搞事日常

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今天没有学习,内心很愧疚,然后继续水群 erufu: 怎么啦 xiaoye: @erufu#1 昨天玩了一天,都没学

流贾君:2019年7月17上线 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #12

indienova.com/u/lukeee/blogread/17705

(题头图早期版本弃置的鲸鱼魂。)……宣传工作做着呢,等事后复盘,看看哪些宣传行为重要、紧急且必须的。……嘛,还有朋友问游戏的目的是啥,最近这段时间的答案游戏就是游戏目的”,蛮好的

我的胡子(MyMustache)

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《我的胡子》一款叙事类游戏,讲述了一个关于童年的故事。……《我的胡子》《我的胡子》一款叙事类游戏,讲述了一个关于童年的故事。……游玩指南:目前的适配不是特别完善,所以还要点时间(故事和玩法其实就这样了,只是适配和多语言的没搞)如果不是

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

(40课时+通勤+备课、练琴)其他的工作乱七八糟也做过很多,行政办事打杂类居多,钱少事多,也没积累下可以复用的经验……本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位技术策划,prototype玩法原型,但是没行业经验,……不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司最优解

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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Hidden Folks年内发售的 Hidden Folks (官传送门)一款特别值得关注的游戏。……涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名的系列童书《威利在哪里?》……《威利在哪里?》英国插画家 Martin Handford 创作的一套儿童书籍

小组帖子:你们是哪里的

indienova.com/groups/post/2033

发起:ayunero 你们是哪里人啊 yishalee: 我石家庄的。……OTAKU牧师: 哈尔滨人在北京 ayunero: 我上海的 yellow: 辽宁沈阳大东区中胜街……无有时代: 广州人在全年空气质量飘蓝的湛江,个适合养老的好地方

版本:Early Access


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