小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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发起:走路的经验书 能发在这里?……曾经有过四年游戏从业经验,但是脱离这个行业也已超过四年了,现在我能做什么该什么也有些迷茫;以前做过FLASH……QQ:602343145最近的龙骨,练习用的,没有做太细致龙骨之前简单画的人设,和用PS直接的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

对,我就要做个生孩子的游戏!……所以我的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……然而这个游乐园开始并没有任何动物

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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我们实际上要筹的金额,是 30 万起。但国内达到这个目标的文创类众筹并不多。……中国独立游戏大电影摩点 去支持 我们努力不辜负的,其实是自己 你问我到底什么是一直在提的不辜负大家的期待……我们努力不辜负的,其实是自己。这之后再投射到支持者的期望

你一定没有经营过墓园

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与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具?……国外是如何死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人的钱……Graveyard Keeper官

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

2、怎么衡量游戏多少钱?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用?……一个游戏定多少钱,看看你这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定的东西。……3)游戏十分钟,加载一小时(千万别这么)第三点大家别,我以前玩一个游戏,那个服务器光加载就加载了十分钟

Azaz:廿开发 其三

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算是半半写吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果……(之前好像说过是只准备写很少很少一段,大致的想法就像是从一个整个故事中抽取一个章节出来.但是仍然实际开发的时间要比我想的长的多…….加油要学的东西还有好多).然后昨天休整了一天,更新了一下游戏框架.还有准备加入新的一个角色Tanz.

小组帖子:测试修改记录

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(iOS 正常,Android & Chrome 异常,已修正,但没有完全测试);需要“显示全部……indienova: @eastecho#0 可是还有好多没改正啊,尤其是手机上的编辑器,嘿嘿 瘟两天: 做个电梯呗……mendel: 我这里还是不行,没有看到光标,输入法也没有弹出来,还要点一下输入框才可以 eastecho

怀旧横版动作游戏:一同观看同一屏幕的协力与魅力

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那时候我非常沉迷,有一次问老板这机台要多少钱,老板说这个机台五万元,今天想想我根本不知道他是乱说的,……,曾经台湾咖十分普及,但当有一天家用 ADSL 网路速度普及时,就再也没有前往咖的必要性了。……每一场顶多一分多钟就结束,几乎每两三分钟就投币一次,这个效率实在不是协力游戏可以相比的;尤其在热门的对战游戏

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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弱点是写策划案,强项貌似是信息搜索……讨厌太能水的人,谁让我是个潜水党……最爱冬紫,不过不喜欢bug,支撑我没有放弃……说好的旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏……6可能只要一块泰坦,但做个普通祖玛可能也得要半个泰坦……

Presidential Psychologist

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欢迎来到史上最疯狂的办公室心理咨询。你无法选择世界领导人何时精神崩溃。……这是一部关于用嘴皮子混过史上最危险心理咨询的视觉小说。……你会祈祷在他发现你用煎饼打印学位证书之前结束会谈。共有八种结局。 有的悲剧。 有的浪漫

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