小组帖子:谁的梦想照进你的虚拟现实?

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显然,他并没有认为我所说的话是一种恶意,这就是朋友的好处。……有人赞许我们说,为了情怀来一件事情值得敬佩。……不过在前有锤子后有斧子的当下,我有点后悔当时为什么没取名叫做镰刀或者改锥公司

小小梦魇3(Little Nightmares III)

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他们一起潜行,穿过隐藏通道,互相拉起彼此、跨越重重障碍,观察彼此身后有无危险,合作无间。……・跃入沉浸感十足 却也胆颤心惊的冒险无论走到哪里,整个“虚无之地”都是恐怖怪物的巢穴

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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游戏的用处究竟在于哪里? 我观察到一个很有趣的现象。……因为欲望有可能被满足(我爸给我iphone手机了,耶!)……至于你的生活过得不高兴,那是你生活不努力,和游戏没有关系。第二,玩游戏的用处究竟在于哪里

Yasen:Golins time开发日志7.11.诞生篇

indienova.com/u/yasen/blogread/8182

二是各种回合制游戏,原因是这种游戏不累,我可以躺着玩,可以喝着茶抽着烟,随时可以停下来别的事。……姐姐性格开朗热情,是姐妹中的指挥。妹妹看似呆萌,实际上比姐姐危险的多,一心痴迷于把别的东西炸上天。……同时我希望游戏能有直接上场的指挥,所以英雄单位诞生了

Golins Time 诞生记

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二是各种回合制游戏,原因是这种游戏不累,我可以躺着玩,可以喝着茶抽着烟,随时可以停下来别的事。……姐姐性格开朗热情,是姐妹中的指挥。妹妹看似呆萌,实际上比姐姐危险的多,一心痴迷于把别的东西炸上天。……同时我希望游戏能有直接上场的指挥,所以英雄单位诞生了

斜阳下的彼岸(Beyond the Sunset)

indienova.com/game/beyond-the-sunset

后有怎样的故事在等待着发生呢?

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

indienova.com/u/asukalin/blogread/36965

N年后的现在,这个问题非但没有好转,反而蔓延到了全世界全社会的全范围。……放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……从前我只是不想当商家,现在我甚至都不想当顾客了,连当个顾客和当个评论员的欲望都已经没有了。没干劲了

Steam 正式落户中国上海 引发网友争议

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indie 新闻。……Steam中国由 Valve 和完美世界合作推出,落户地点也与之前传所吻合。……目前关于“Steam中国”的具体规则情况,官方还没有给出具体的解决方案,所以到底对玩家有怎样的影响,也就只能期待后续的消息了

走叉:独立游戏招募体验测试者,上海地区,车马费100元

indienova.com/u/zoucha/blogread/10993

虽然暗黑和流放之路这样的游戏在战斗时没有ACT游戏这么刺激和爽快,但是装备收集搭配的玩法也深深吸引我。……于是我们几个志同道合的小伙伴聚在一起,准备一款有操作难度,又有装备深度玩法的游戏。……月14日 11:00~20:00测试报酬: 100元现金奖励报名方式:加群:829693994 进群后有专人联系时间

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

都是在step里if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时

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