indienova.com/u/ashon/blogread/4448
这句话是在某期lens杂志的封面上看到的,里面关于这段话的文章早就记不清楚了,但是这句话印象一直挺深……小时候比较幼稚,总幻想着自己不用吃饭,不会收到伤害,不需要呼吸,现在想想这也就是把生活中最基本的几个需求切断……回到这句话,不需要安全感还有很多深层的意思,但是今天突然想到这么多,写到这里就好了吧:-D -----
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108
最近在尝试用GMS2做Flappy Bird,其实这是个很简单的游戏,我的进度却还停留在基本的试玩Demo……在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上……接着我们要创建一个用来绘制的对象(Object),这个对象本身是不需要被看见的,因此不需要指定精灵(Sprite
indienova.com/u/snowight/blogread/17587
5G技术的开发还是大家的关注点之一,今天看到b站up,老师好我叫何同学,关于5g测试的视频,对未来充满希望……不得不说我当然不了解5G的内部科技,我在这里只提出自己对于行业的前景渴望:这些音效资源不需要再放到游戏引擎中了……,不需要再整合到游戏资源里了,当5G完成的时候,为什么不放到游戏服务器里面呢?
indienova.com/steam/game/502210
Super Markup Man不需要你写任何的代码就能教你真正的网站开发。……只需要简单地在屏幕上搬运标签,就能实时查看你的网站了。让你的网站和要求一致来通过关卡。……CSS模式(CSS mode)能实用进阶的标签来排版本地合作*自由模式(Free Play)能将你设计的关卡导出为真正的
indienova.com/game/uninhabited-island
它们有着红色的皮肤,火热的尾巴。 但你可以用枪把它们击杀。……游戏的玩法 你需要用枪杀死怪物请注意,离怪物远一些被怪物碰到后你将死亡 游戏功能 - 舒适无压力- 你不需要做任务……- 游戏的难度相对较高,可能会需要耗费玩家不少的时间来熟悉操作
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35208
角色鹦鹉的日志 又见面啦各位喵喵汪汪们,今天要分享的主角是废话连篇的话唠鹦鹉。小姜真的对其又爱又恨!……但这只鹦鹉竟然学会了模仿BOSS的声音,怎么有人下班在家还要听领导的唠叨......鸟如其名,话唠鹦鹉怯战消极……不需要通过拆家来吸引主人注意,只要鸟某兴起,一通来自“BOSS”的电话就能指挥主人
indienova.com/game/dying-light-classified-operation-bundle
过来成为真正的秘密特工,把你的越野车改装成相衬的座驾吧。……用全新的经典拐杖——以礼服人教训你的敌人。没什么比击杀丧尸更绅士的了。卧底潜伏中?……同捆包内含:- 以礼服人,一把绅士拐杖- 撕裂低语,一把消音手枪(不需要特殊弹药)- 死亡之翼,一把大弹夹冲锋枪
indienova.com/u/oneyuangames/blogread/5106
这里不得不夸一下,师妹做的这首背景音乐真的很棒,很好听,和游戏的整体情感非常契合。……真的很感恩,steam上架游戏不需要版号,不需要其他繁杂的流程,我一个人也可以做完所有发布相关的事情。……现在,这个像是我孩子的游戏,即将上架面对全世界的玩家,我的心情既忐忑不安,又充满期待
indienova.com/steam/game/1339790
战场-属于最后一个人站立或皇室战斗类型的游戏。...……皇家战争的众所周知的方式不需要描述,但是无论如何,您必须知道-在建筑物附近降落,寻找设备,与敌人作战并且不要在区域外……此模式下的这几个简单规则使游戏激动人心,并创造了许多独特的游戏时刻,这些时刻要求玩家迅速做出决定胜利将取决于的决定
indienova.com/groups/post/1631
发起:CrapTears 我一直都很感谢格斗游戏,给不会真实格斗的我教会了很多如何让自己变强的道理。……赢过别人的强大不是强大,赢了自己的力量才是强大。强者的自信是不需要通过欺负弱小者来培养的。……对这个游戏已经不用多说什么了,有些人是注定一生要战斗至死的,不是吗?我想我会一直战斗下去
版本:Early Access
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