indienova.com/steam/game/3360450
这是以埴轮风为主题的可爱饰物,正常尺寸的设计可看到双脚。包含以下内容。……●追加饰物“跳舞的白猫陶俑” 这是以埴轮风为主题的可爱饰物,正常尺寸的设计可看到双脚
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353
v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载WIN 0.2B1 CN百度网盘…….1000ride.cn/build/3ZENTREE_0.2B1_WIN_CN.zipMAC 0.2B1 CN百度网盘……2B1_MAC_CN.zipv0.2b1 更新内容文章结点可自定义封面网页自适应结点标题文本居中放置状态视角自动旋转
indienova.com/u/yishalee/blogread/3493
并通过这个来实现判断运动状态(如果是非跳跃状态即jump==0且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump……==1,比如开局的自由落地以及不小心掉下去的情况),以及来做落地或马里奥顶砖块判断
indienova.com/groups/post/1445
并通过这个来实现判断运动状态(如果是非跳跃状态即jump==0且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump……==1,比如开局的自由落地以及不小心掉下去的情况),以及来做落地或马里奥顶砖块判断
indienova.com/groups/post/1892
这里有个特殊的设置,close关闭状态的动画,碰撞检测设置为全部图片尺寸。……:当dead动画结束时,进入close状态,开启off计时器第7行:off计时器结束,重新回到on状态……这里添加了一个ready状态进行中转等待,表明不在之前的4个状态里的任何一个
indienova.com/steam/game/2903670
你需要怎么做:-你将扮演一名视频博主,不断地寻找熟悉的家里出现的不正常事件。……-如果你认为一切正常,可能需要多看一眼,然后前往电脑上传视频
indienova.com/u/louisliu/blogread/4212
如果你使用动画状态机控制角色动作,出现连续点击一个按键不断进入某动画状态会有概率卡在最后一帧,那么你需要这篇文章……如果你使用unity中的动画状态机控制播放攻击动画,按键触发 Attack = true进入动画播放并且在动画最后一帧使用回调函数……Attack = false 退出攻击动画状态若高速连续点击攻击按钮重复攻击动画效果,会有一定概率卡在最后一帧
indienova.com/u/wzj998/blogread/5332
bug3.骑枪冲刺相对速度过小时卡刀4.骑枪冲刺基础伤害降低,单位速度伤害加成提高 1.9.71.马上做一些动作的同时不能……F下马2.校场模式骑马邀请正常,能对当前对手及其马匹进行伤害3.校场模式获胜后所骑的马满血
版本:Early Access
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