Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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人们很容易忘记游戏是一种表达方式,太容易了,虽然游戏需要考虑很多技术上的问题,但从根本,如果不是发自内心去做……不是所有人游戏都要学会unity和ue,不是都得画巨高级图才行,你要学会只是去做,最简单方式……,你桌游,文字游戏,慢慢积累,关键问题是,学着游戏这种方式表达自己

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

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事实我是抱着看笑话心态打开这个链接,但是《子曰诗云》不但确确实实是一款游戏(而不是什么《折扇》之类美丽……,这决定了这款游戏糟糕不到哪里去。……基本毫无卵,添加诗词注解也基本显得鸡肋

群马乱斗:额外角色 #4 - Nidra(Them's Fightin' Herds - Character/Stage: Nidra)

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此内容需要在 Steam 拥有基础游戏 Them's Fightin' Herds 才能畅玩。……食梦兽Nidra是TFH第10个登场角色,一个带来噩梦混沌位置型选手。……像素大厅头像 备注: 本产品包括在第1季通行

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里呢?……游戏等于策划+程序+美术说法,本身是一种历史,他所反映,实际是游戏工业自由主义状态,实际是资本代理人……“三元关系”实际在今天已经解释不了什么是“玩家”,他对“玩家”认识实际只剩下了一大堆“感性冲动

For Honor - Y8S4 Battle Bundle

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Y8S4 战役同捆为你提供了 100 阶级奖励,同时解锁 25 级战斗及传承通行进度。……完成本赛季战斗通行和传承通行时,别落下奖励哦。……你将获得所有 35 位英雄可用 100 阶级进程奖励,战斗通行和传承通行均支持,内含:-立刻解锁当前进度接下来

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

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发起:燃烧殆尽rdw 机制,想在能量系统创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序能力偏弱……,美术还没有,希望有兴趣小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好微信 yibaoshadairdw……qq 861705952 酷毙甲壳虫: 你好,你用的什么引擎呢,我也是大二学生,我也想做些有意思游戏自学了一段时间

GDC 2017 技术选荐合辑

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你是谁,你从哪里来,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling……为什么这么呢?扎实,结实,夯实。这样出来东西是能够协调地跟游戏里其他部分融合。不然呢?……FrameGraph 临时生成 lambda 表达式方法,保留了以前线性逻辑,(好思路)跟这个相比

怪物猎人物语(Monster Hunter Stories)

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CAPCOM 在 2015 年 4 月 12 日举办“怪物猎人祭 15 决胜大会”公开了 3DS……“怪物猎人 RPG 计划”企划案从 5 年前便开始构想,本作仅仅是一个开端,而且在受众年龄与表现形式与之前所有……本作画面清新亮丽,风格很似 Level-5 全年龄向游戏,危险肃杀气氛一而空

《WWE 2K25》摔角场通行证(WWE 2K25 Ringside Pass)

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尽情享受《WWE 2K25》极致游戏体验!……摔角场通行也包含于《WWE 2K25》血亲家族版中。尽情享受《WWE 2K25》极致游戏体验!……DLC角色包内容完整细节和发布日期将在稍后公布

群马乱斗:额外角色 #3 - Baihe(Them's Fightin' Herds - Character/Stage: Baihe)

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此内容需要在 Steam 拥有基础游戏 Them's Fightin' Herds 才能畅玩。……她喷射火焰可以很好地控制与对手距离,是技艺精湛控场大师!……Baihe像素大厅头像 备注: 本产品包括在第1季通行

版本:Early Access


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