花仙子方块(Panel de Pon)

indienova.com/game/panel-de-pon

典型的颜色方块游戏,将同种颜色的方块放在一起消除。每行的方块满三个就可以消除,向最高难度挑战吧

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

颜色的原因。……这样会把pico-8 中精灵编辑器中前 6 行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u, v 变量名,应该也是 Shader 写法的影响

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因。……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v变量名,应该也是shader写法的影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因。……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因。……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

sanguosha:这只《三国杀Online》年兽转疯了,好运简直挡都挡不住!

indienova.com/u/sanguosha/blogread/12029

“给儿子婚房了吗?”“你给我钱买房酒席”“还没找对象?”……2019年版本的年兽模式继续沿袭去年加入的生肖设定,分为武将模式和年兽模式,而且新服和经典服略有区别。……Q:三国杀ol经典服和新服的区别哪里

Cellyon:Boss 对抗(Cellyon: Boss Confrontation)

indienova.com/game/cellyon-boss-confrontation

主要区别在于,我们游戏的 boss 就在眼前,而不是散落在开放世界里,也没有升级或者装备系统来加强角色能力……玩家可以操控每种游戏变量,从角色生命到实体颜色都可以,从而布置战场,编译 AI 行为

聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/indie-game-development/problems-we-met-when-using-images-in-games/

但是这样的话却会产生一些使用上的困扰。最常见的困扰就是采样越界。……现在,我们对两个像素一次 Alpha 预乘来看看结果:经过 Alpha 预乘之后,我们两个像素的颜色将要转变为……这样性能会弱一点(插值采样函数应该都已经固化在 GPU 内部了)

zrix:聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/u/turix/blogread/12340

但是这样的话却会产生一些使用上的困扰。最常见的困扰就是采样越界。……现在,我们对两个像素一次Alpha预乘来看看结果:经过Alpha预乘之后,我们两个像素的颜色将要转变为……这样性能会弱一点(插值采样函数应该都已经固化在GPU内部了)

三色球(Three Color Ball)

indienova.com/game/three-color-ball

通过切换不同颜色的小球合理通过不同的障碍,不同颜色小球之间的能力不同

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)