辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-3

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游戏的一些改动与近期进度 好久没来更新了,最近工作忙,回家又忙着这个游戏,就一直没时间来写日志,打算做完才看看是不是补全一下中间的开发心得

小组帖子:独立游戏《勇者与地城》开发日志-3

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发起:辣鸡Larj 好久没来更新了,最近工作忙,回家又忙着这个游戏,就一直没时间来写日志,打算做完才看看是不是补全一下中间的开发心得

红色盗贼(Red Rogue)

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游戏的目的比较简单,就是不断的深入地牢,但是有一个特别的设定:你会有一个骷髅伙伴,而它会帮助你干掉附近的敌人,这样是不是玩起来就很省事了

夕:新增一个高级塔

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是不是很扯淡,,,我也觉得......

LeeTGame:【Lee哥】不再免费?其实没毛病!为什么虚幻收费社区很平静? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34497

是不是要向Unity靠拢的节奏?然而并不是。这个视频和大家分享一些想法

VR Wonderland: mini civilizations in a forest

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小时候的我们,是不是都憧憬过小人国的世界?这个游戏就满足了您的幻想

CRIWARE游戏音频视频中间件:宅家共战“疫”,一起来学习

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没有一个冬天不可逾越没有一个春天不会来临春天已至万物起始,一切更生愿从今日开始春暖花开受疫情影响,春节假期延长,被“禁足”的开发者们是不是略感寂寥……关于LipSync的详细介绍可以看这里:ADX LipSync即将到来您可以直接访问我们CRIWARE官网来申请获得授权如果您将要把

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给:……爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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拖拽到最前方,就成了如下这个样子:现在又可以跑了,如果前面没出错的话,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里……(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画,根本不需要我们操心。……靠近玩家的点,缩放 100远离玩家的点,缩放 72按照这两个步骤设置好了,在运行游戏,是不是就有了透视感了

版本:Early Access


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