独游凯恩IndieCain:独立游戏该如何定义

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因此直接用游戏内容量来评价是不合时宜的。……游戏好不好玩、画面好不好看、故事动不动人,这些因素仅服务于让游戏赚到更多钱。……游戏也一样,即便是不求盈利,有人开发是为了乐趣,有人开发是为了练手,有人开发是为了学习新技术,在这些动机驱动下做出来的作品也可以算作独立游戏

小组帖子:寻找运营小伙伴

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www.taptap.cn/app/305914qq:89519495 xiaober: 这种广告变现的是不是不太需要运营……哒哒嗒哒: @xiaober#1 也需要啊,毕竟运营相当于市场指导,能够更敏锐直接的发现问题 Kyo……: 需要平台合作

月出之时(When the Moon Rises)

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不料,在飞往人界的途中,由于她体内的灵力过于稀薄飞不动了,娇小的少女觉得自己好累哦。……我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让说,所以是嗝屁)

少女涂彩的爱之芳华(Otome ga Irodoru Koi no Essence)

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他被身为雇主的家主夫人叫出来,夫人觉得在名门学校读书的独生女最近状态很奇怪,想让他担任现在空缺的学校内的料理负责人,不动声色地观察她的情况……直人一边感到舞城女学园作为传统悠久的学校压倒性的存在感,一边心怀着「这个充满了女孩子的地方,就是我新的职场

传奇世界 VR(The World of Legend VR)

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一个轮回,戴上 VR 头盔,3 米高的逆魔王就站在你的面前,亲自上阵,你能独当一面,再次将逆魔王砍翻在地?……这不是一个站定不动就可以打穿的射击游戏,这是一个挑战你智力、体力和耐力的传奇沙场

迈拉的诅咒墓穴(Tombs Of Myra)

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虽然这些模式看似简单,但想要真正掌握它们,仍然需要策略和耐心。……即使前方有墙壁,它仍然会试图这么。……那么,问题来了:你能通关 120 个关卡,拯救 Myra 王国

迈拉的诅咒墓穴(Tombs of Myra)

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虽然这些模式看似简单,但想要真正掌握它们,仍然需要策略和耐心。……即使前方有墙壁,它仍然会试图这么。……那么,问题来了:你能通关 120 个关卡,拯救 Myra 王国

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

这就是为什么我们需要玩家调研的原因,一个专门关于玩家体验的领域——具体来讲,一个大问题:“这游戏好玩……他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你有一个协调员可以在里面带节奏问问题。……但是你真的需要这么细致的颗粒度?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

这就是为什么我们需要玩家调研的原因,一个专门关于玩家体验的领域——具体来讲,一个大问题:“这游戏好玩……他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你有一个协调员可以在里面带节奏问问题。……但是你真的需要这么细致的颗粒度?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?

Loser Reborn / 废柴转生 / 魯蛇轉生 / ルーザーリボーン

indienova.com/steam/game/1127920

奈亚自称转生之神,乍看之下是言行举止随兴又神秘的全裸美少女;但是奈亚说话从不动嘴,简直像戴着面具。……特徵短小精悍的Meta日系RPG你想过为何路上有宝箱,怪物会掉钱?……这世界无以名状的违和感……那些发出怪吼的史莱姆果真是史莱姆?仓库那个蓝色的大玩意儿又是什么?

版本:Early Access


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