小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

indienova.com/groups/post/30104

有没有想法稍微增加点预算

民主游戏设计:为什么蛤蟆山没有桌子?

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27976

李逍遥现在过了扬州,还没到京城——李逍遥和林月如现在来到蛤蟆山——蛤蟆山有没有桌子?没有

滚筒洗衣机啊:《电器今晚不上班》开发日志2

indienova.com/u/17708075355a/blogread/29866

不知道各位老板有没有看过瘾,期待下次见面啦~PS:加群不仅可以和研发直接交流,还可以参与测试哦!

‎妮可来了!‎(Here Comes Niko!)

indienova.com/game/here-comes-niko

哦,我有没有提到你的老板是一只青蛙?

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……Nova-iMRMuS: 围观一下,我也是有工作经验的C++工程师,想业余时间学一点游戏开发,看看老哥有没有团队会收……1nuJIZ: 有兴趣的工程师可以联系我呀 Nova-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS#1 有兴趣游戏开发吗

小组帖子:杭州独立游戏小组

indienova.com/groups/post/269

发起:meezor 小组寻人在杭州独立游戏的各领域伙伴,如果我们需要一个地方交流,就是这里了。……问一下,你们工作室招人嘛~ 陈康: 都没人来呢, beckycccccc: 想做独立游戏,不知道杭州有没有志同道合的伙伴……小蛤蟆: 我杭州想向独立游戏发展,目前区块链,用的golang 而且我有很多游戏想法,如果合作的话服务端我可以学着写

艾塔:显卡:我谢谢你

indienova.com/u/aetatis/blogread/36654

不知道后续还有没有办法优化。完全用pcg和自动地面材质制作。……对遮罩,透贴的支持不好,于是做了一棵完全用模型叶片的树,发现尽管面数炸了但是帧数还是比一张贴图放一堆叶子遮罩好不少……原先学别人的风格化草地,后来试了下换成截图中的更多面数的植物,就这么铺满地面,发现帧数几乎没变化

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

LeeTGame:Dungeon Slayer Demo

indienova.com/u/leetgame/blogread/12073

机缘巧合接触了游戏开发,于是决定自己一款这样的游戏。……每个英雄都有不同的攻击范围和技能,不要想站着不动就能平推敌人,合理的走位和安排攻击顺序才能最高效的击杀通关

小组帖子:请问一下steam序列号一组是多少个

indienova.com/groups/post/102150

游戏要发售了,找了些up帮忙发实况,说让我给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁了,有没有大佬帮忙解答一下啊

版本:Early Access


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