野生动物赛车(Wild Animal Racing)

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对战其他动物或对一个朋友在同一台计算机的分屏模式!或者邀请朋友汽在多人游戏模式!……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!

吸积(Accretion)

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天体物理学就是游戏的规则 游戏使用真实物理规则计算天体间的质量影响,你将看到: - 时空被质量扭曲-……超大质量黑洞发出横扫一切的喷流- 从高维空间通过磁场和引力影响低维宇宙- 降维打击将所有的天体拉入一维空间 所有的物理计算都在游戏性和学术规则之间进行了精确的调控……: - 公转计算将主要基于牛顿引力公式- 空间扭曲的计算基于相对论规则- 每一个质量粒子,都由实时物理运算控制

123木头人(123 wooden figures)

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我们都是木头人,不许说话不许动”,然后摆个姿势就不动了,谁能坚持住到最后谁就是胜者。……我们都是木头人,不许说话不许动”,然后摆个姿势就不动了,谁能坚持住到最后谁就是胜者。……2、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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对熟练的开发者来说,用Unity次时代画面的游戏也不是什么难事。……建议程序员学一学,用来一些随机性的简单动画(像场景中的花花草草这种)特别好用。……Secondary Map 会叠加在第一层的纹理上,一般是用来细节的

小组帖子:6边形网格地图,格子间的距离计算

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发起:logoss 这样一个6边形网格地图,有没有公式计算两个格子间的距离呢?……比如(0,0)走到(1,1)需要走几步,我们看图可以发现走两步就行了,但是有公式可以计算就更好了。……我们需要借助三维坐标像这样的坐标体系,有x,y,z三个维度,x,y,z的和始终是0,我们称之为cube坐标,距离计算公式是

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

Unity室内场景+光照练习 2

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当然真实的计算中并不是这么简单,还需要考虑反射光等等情况,这里需要用到光线跟踪的技巧,就不展开了。……最后对于每个网格内的像素,只用该网格的光源列表进行向前渲染的计算。……对这种光线的计算会在一定程度上的影响效率

小组帖子:大二萌新程序求组团

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发起:一个低调的科学家 我是计算机专业的大二萌新,刚学unity不久,成品只有一个(bug很多的)2d……横版射击,希望找到一个小伙伴可以一起游戏,共同提升实力。……1723072376 一个低调的科学家: 现在不需要继续找小伙伴啦(=^▽^=) 何晓雨: 找到一起游戏的小伙伴了

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

、画面的在厉害、游戏的在好玩、手机游戏永远无法跨过的一个坎、就是游戏体验、游戏发展到今天、有什么体验手机是可以比的过电脑的……、手机的在牛屏幕的在好、那个手机能比的过电脑屏幕的体验、手机游戏的操作体验的在好、那个能比的过鼠标键盘……、那么我们实现了耗能以及云存储和计算后、上面我所说的设备距离我们还远吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:技术干货丨用UE4研发手游时,如何渲染与优化环境反射?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27538

UE4中计算该IBL亮度时不是使用普通的亮度计算公式,而是使rgb的贡献平均化。……但这么却也并不是最优的选择,我们将在第四部分进行说明。3.……,这种方式计算所带来的问题:在未开启Lightmap方向性的情况下,lightmap的亮度只会计算上半图的亮度

版本:Early Access


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