最终存活:疫情爆发(Last 4 Survive: The Outbreak)

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如果将另一个“Joy-Con™”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里都可以开始对战或协助通关。……・[波动 WAVE] 模式要单人击退每隔一定时间出现的殭尸。……・[无限 INFINITY] 模式要单人击退无限袭来的殭尸,尽可能长时间生存

坚持生存:逃离僵尸(Last 4 Alive: Escape From Zombies)

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如果将另一个“Joy-Con”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里都可以开始对战或协助通关。……・[波动 WAVE] 模式要单人击退每隔一定时间出现的殭尸。……・[无限 INFINITY] 模式要单人击退无限袭来的殭尸,尽可能长时间生存

《月白》4 年独立开发总结:美术篇

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接着开始武术类书籍如《武术》,各类古典舞视频。……参考《怪物猎人》,大多数时候,不管玩家如何输出,古龙都是岿然不动的,除非其倒下,一般不会有明显的受伤效果……在绘图软件中,所有动作都是原地不动的,位移由程序每帧赋值,精确到每一帧,都有固定的位移量

小组帖子:第八关求提示

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发起:trombe 去哪里找500个一笔画的游戏啊! hanker000: 什么?

黑暗感(Sense of Darkness)

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我在哪里?这是梦境?来世?还是幻觉?在这款冒险 VR 游戏中,您将获得难得的觉醒体验

会员:炎杀战狼

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其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震

itch 一周游戏汇:7月7日-7月13日(下)

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Golden Arrow Lite vol.2《黄金箭头 Lite vol.2》关键字:解谜、推箱子发布时间……tabi-tumbleRooted Infection《感染之根》关键字:动作、平台游戏、横版卷轴发布时间……:7 月 12 日开发者:FirefliesJar游戏简介:根据光芒的颜色判断哪里能作为落点,把小球逐步弹射到终点

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……修炼、战斗、飞行等均需消耗时间,必须合理分配时间,才能通关。通关年月将作为纪录保存(在本地)。……更短的通关时间,可以拿出来吹嘘。其他玩法机制请在游戏中探索。鱼与熊掌不可兼得

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……修炼、战斗、飞行等均需消耗时间,必须合理分配时间,才能通关。◎ 通关年月将作为纪录保存(在本地)。……更短的通关时间,可以拿出来吹嘘。其他玩法机制请在游戏中探索。鱼与熊掌不可兼得

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

为了查错,我把变量x的值画出来一,结果发现在房间b中无论我如何把鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即……正因为在房间a事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件……,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发

版本:Early Access


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