二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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写在前面:这个剧本被原封不动地放了上来,感觉字还蛮多的也就懒得去整理格式什么的了。……3-美好的生活?我们要去哪里?……你觉得我说的不对?不,不可能,我,我一定还有机会的吧?-艾伯特!

城市巴士经理(City Bus Manager)

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但你也需要办公室、洗手间和厨房来照顾员工。同时不要忘记服务中心,以便销售车票并与客户联系

迷宫射击(Berzerk)

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房间里会有一些坏人 - 在早期的关卡中,他们可能是不动的,不会向你开枪;但在几个级别后,他们会变得能够朝多个方向开枪

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……@mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信?……想咨询一些相关的问题

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

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但现在还是demo阶段啊”“你对游戏的bd或者策略有什么感受?”……但真的每一局游戏都这么爽?或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验?……打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽是有前置条件的,它需要一定的策略,可以是常见的bd,也可以是简单的资源管理

沉默的召唤:最后一刻(Quical)

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想要最强的枪?这把有 500 伤害的巴雷特 M82,不管对上什么样的敌人都一击必杀!……觉得自己不擅长瞄准?那么请一定要使用自动瞄准的特性。……想要拿着突击步枪又能自动瞄准还想高速移动?如果能这样的话游戏平衡就崩坏啦。.....

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

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营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么啊?……@eastecho还有其它过来人知道

小组帖子:无标题

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官方文档第一章翻译好了 https://ink.magicoder.org/docs ,欢迎指正 冷宏昱: 你好,想咨询一下……ink支持插入音频

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……很明显的,做游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一定的历史环境一定的社会条件一定的具体实践之下的游戏工业的某种分工形式

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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说起来,真实不是最好的沉浸体验?人眼是分辨率最高的相机,其他器官也是一样。……譬如,心理咨询之中,咨询师与来访者之间建立的安全关系也可以被认为是一种沉浸。……能够创造一个完全以数字、逻辑、艺术、语言、哲学构筑的世界

版本:Early Access


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