indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11969
埃斯本.阿瑟斯,哥本哈根大学人文信息学副教授,著有《赛博文本:文学中的遍历性视点》,主张关注游戏性,来建立游戏学进行游戏文本的研究……2001-2002学年大学中也第一次提供了游戏学研究的学术化课程,学术界开始用严谨的方式去审视电子游戏在文化领域的价值……(他们确实有三十年的时间没有做任何事!)
indienova.com/u/isyume/blogread/27320
比较迷惑的主要是以下两点:①作为游戏专业硕士,居然还要搞科研(且导师列表没一个做游戏研究的,全是八竿子打不着的啥人工智能图形学心理学社会学……啊我不是来学游戏设计的嘛?不,你是来做学术研究的。……总结来说,非开发方向同学慎入,在世界一流内卷大学做B类人有点扎心
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4678
稍微又做了点UI的东西,说实话感觉在unity里做游戏总有种做ppt的既视感……PS: Easy Road……12/2017加了个更衣室,添加了23个更衣柜,感谢asset store拯救我这种没有美术技术的无知大学生…………估计早晚还是要学的,断断续续的在学blender,暂时先用拿来的占着坑
indienova.com/game/the-sims-4-castle-estate-kit
The Sims™ 4 城堡莊園 套件包。发行日期:2024-01-17
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开发:甘味楽園。发行:WASABI entertainment。发行日期:2023-07-09
indienova.com/game/gunvolt-records-cychronicle-song-pack-1
Pack 1, GUNVOLT RECORDS 電子軌錄律 歌曲包① 慕爾芙 ♪紅色陽炎♪平行世界♪玻璃樂園♪
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游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)。……3、游戏经济系统设计学习:概率论、经济学原理等书籍
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