Anchor:《Hob》游戏测评

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是一款开放世界的冒险解密游戏,也是Runic Games继《火炬之光》后的全新尝试,总体来说是一款美术带节奏的游戏,玩法设计的亮点并不多……+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……于是我们俩分工,他主内,主要负责游戏项目的开发和内部团队的管理工作,包括项目的立项决策,项目的推进,任务的分配等等……抗压能力也相对弱一些,再加上性格原因,十几年一个人做事,和团队员工的关系处理的并不是很融恰;再加上我和老王生活观和格局上有着很大的不同

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……于是我们俩分工,他主内,主要负责游戏项目的开发和内部团队的管理工作,包括项目的立项决策,项目的推进,任务的分配等等……抗压能力也相对弱一些,再加上性格原因,十几年一个人做事,和团队员工的关系处理的并不是很融恰;再加上我和老王生活观和格局上有着很大的不同

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……感觉很方便的 (我没用cocos做过3D项目 所以3D方便不太了解)cocos 架微信 抖音等平台还是很方便的地址……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

indienova 精选:2017 年度十大移动独立游戏

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简约并不是单纯地减法,只是一定程度上剔除无关要素,强调最能够投射创作想法的部分,讲求的是合理的使用,……实际,《威利在哪里?》……游戏不仅还原了《威利在哪里?》

迪维梅拉(Divimera)

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你们三个被冲上岸,在一个未知的岛屿,但只有两个人被一个无证的英国殖民地救了出来。……这些人到底是从哪里来的?为什么晚上没有人进入树林?大家给你的这些奇怪的眼神是什么?妹怎么了?

银河远途(Galaxy Too Far)

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开始调查外星球的能源资源。从传统的风能和太阳能到地热和宇宙辐射。 基于地形的游戏。……帮助您确定在哪里可以建造特定的建筑,以及建筑与其他系统的连接方式

一次机会(OneShot)

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◎ 给人一种挥之不去的感觉,那就是除非你知道要看向哪里,否则你就无法知道完整的故事。……内容警告 游戏的某些部分可能包含一些妄想的内容,不过 OneShot 并不是传统意义的恐怖游戏

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……实际,版本更新所花费的时间,主要都耗在了下载,因为国内链接yoyogames的服务器的速度很慢,所以每次更新都会花费巨量的时间来下载并不算大的文件……看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

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每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……实际,版本更新所花费的时间,主要都耗在了下载,因为国内链接yoyogames的服务器的速度很慢,所以每次更新都会花费巨量的时间来下载并不算大的文件……看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么

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