深度微观:秀出高光青春荣耀 2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区报名启动

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(清水河校区)、10月22日 四川传媒学院、10月28日 西南交通大学(犀浦校区)、10月29日成都信息工程大学……(以学信信息为准),包括专科生、本科生、研究生(硕博),赛前身份核验或签到提供相应的学生证和身份证,……即可参加,港澳台及外籍大学生提供护照或其他具有法律效力的身份证件即可。  

杉果娘:《花之灵》(Hoa)上架Steam,开发者问候中国玩家

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工作室的全部4位成员均是来自新加坡南洋理工大学以及新加坡国立大学的毕业生,其中联合创始人Cao Son……中电博亚目前仍在寻求全球的优秀独立游戏项目,并为独立游戏人提供咨询、技术、资金等资源支持。……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官查看

孔小菜:九十年代不良少年模拟器《坏小孩》Steam商店页面上线,求愿望单

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游戏充满了九十年代怀旧元素,同时加入了轻度的解谜和平台跳跃元素。……游戏的试玩版目前没有商店页面更新,所以我先将免费试玩版上传至百度盘供大家游玩。……只有一点编程基础,单纯靠自己的感觉设计游戏,部分游戏剧情也是根据小时候经历或者听闻的事件改编,所以我花了很多时间细节的优化

引力魔方(引力魔方(Gravity rubik's cube))

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《引力魔方》是一个融合了搭建和跑酷元素的第三人称射击游戏,一个引力失控的空间中,玩家将扮演游戏中的角色……作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习……这是我利用课余时间制作的游戏,我会在学习Unity的过程中不断地更新

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中的角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质的基础制作出了能够唤起玩家情感的游戏……第二章则从单人游戏转移到社交游戏,介绍了开发社交游戏时会用到的三个设计技巧——协同行动,角色扮演和社交场合

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……那里有一罐可乐,捡起来(主音:手怎么那么欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!

恋爱模拟器(Love Simulation)

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开发:橘子班, 大好。发行:PeriScope Game。恋爱模拟器。……为了爱情,即便是地狱和深渊也要!根据选择判断结局!到底是不是好男友,由你决定!……残忍的好人战争模式!告白失败获得好人,还可以参加代表男人最高荣耀的——好人战争!!

福之广厦

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游戏持续更新敬请关注…… roblox国服已停服,游戏国际伺服器运行,需要先打开加速器,推荐使用迅游加速器……s=baidu340254139&salesid=340254139否则官链接会出现“活动不存在……(要求按流程过完单关通关片尾至启动画面,自行退出或中断不会储存记录) (2)增加“指引商店”和“denarius

因果效应(Causal Effect)

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我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……某些事情,就算我付出比别人更多的努力,也无法超越别人的水平,而当这些事情中包括“学业”时,我陷入了迷茫……在此基础,您可能需要发现隐藏事件,以及使结局事件满足特定要求

因果效应(Causal Effect)

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我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……某些事情,就算我付出比别人更多的努力,也无法超越别人的水平,而当这些事情中包括“学业”时,我陷入了迷茫……在此基础,您可能需要发现隐藏事件,以及使结局事件满足特定要求

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