Hidden Space

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这款软件能满足你的需求!关于这款软件 你有什么秘密文件要隐藏吗?……这款软件能满足你的需求!它建立一个专属于你的隐秘空间,你可以安心将秘密文件存放其中。……温馨提示:很多软件都有“最近打开”的记录

【双字精译】虚幻引擎中的设计模式:中介者模式

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软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的……编者按中介者模式:软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的

短路(Shortcuit)

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你可以将鼠标悬停在警告标志以获得更多的信息。……代码编辑器使用现有的 Arduino CLI 软件来编译草图。……你可以从 Arduino 的官方网站上下载这个软件

【译】闯入游戏开发 #4:美术

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我们在美术艺术的选择必须是有讲究的、有意图的。然而要想做到这样,你需要有一个“词汇表”。……从依照参考图建模/绘画开始,直到你在那个对象花了足够多的时间后,你就能只凭记忆来创造它们了。……但很多初学者常犯的一个大错误是在没有考虑性能和优化的情况下,在这些效果做得太过了

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (四)讲讲我们过去的半年

indienova.com/u/himoegame/blogread/2106

上个学期的后来就发展成,只要没大事儿,每周四一下午的毕设课之后(其实基本是还没结束的时候啦),我们四只就跑了……个人觉得,一顿火锅之后,大家基本是可以达到床头吵床尾和的效果吧。来日再战,敬自己是条好汉!……—————————————————————————————————————————这基本是这两天脑子里能整理出来的全部了吧

GWB-腾讯独立游戏孵化器:“推箱子”还能怎么玩?两人迷你团队用半年时间给出了一个新的答案

indienova.com/u/gadqq/blogread/33137

只要体验五钟,你就能感受到游戏制作人蓬勃旺盛的想象力。……除了记事本“黑客”模式的沟通外,你还会需要修改后缀名、修改坐标、用指定软件打开文件,每次完成任务,都会让你惊喜万……“玩家从改数据的时候就已经开始频繁开始跳出游戏了,游戏外的内容本来就是游戏的一部,开浏览器只是跳出去的软件不同

叶梓涛:「落日间」E0 在落日的时间里

indienova.com/u/guatif/blogread/27374

——完全可以手持,然后一边阅读坚果云Markdown的简单笔记,一边使用内置的语音备忘录来录制。……后期软件上我用的是Audacity做一个很简单的音量放大,平台目前上传到荔枝(阅读原文可进入荔枝Fm)……目前的个人录制的工作流还是使用麦克风Rode NT1,Audacity软件进行录制,然后使用Adobe

Enlightion Limited:摸鱼四个月之后做的游戏宣传片和一些视频处理/音频处理的经验分享

indienova.com/u/enlightion/blogread/7891

CC叫Flash的时候 学过一阵子 也有纯用ActionScript构建App的经验(这点完全用不)……相比起来iMovie简直是丝般顺滑w 还有一点不爽的地方在于在选取素材的时候 iMovie支持直接在素材截取需要的片段……就是主轨视频在操作的时候片段与片段之间不能留有缝隙 因此我一般在处理的时候会随便拉一个长视频放在主轨

摸鱼四个月之后做的游戏宣传片和一些视频处理/音频处理的经验分享

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前三个与视频相关,最后一个是处理音频用的,另外后两个软件免费。……一次性69美元(原价99美元 但是经常有打折),不用订阅,功能上基本能满足需求。……因此我一般在处理的时候会随便拉一个长视频放在主轨,在副轨进行剪辑和对齐音频的操作

芒苔:《怪谈》开发记录(03)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23376

智能答疑硬件:全息投影POV设备+信息处理终端(树莓派)+外接模块(广角摄像头、扬声器、麦克风、网卡、电源)软件……不过我琢磨着软件上问题倒是不大,关键还是硬件方面我太不熟悉了,这样搞下去心里也没有底……学长学姐也没帮上太多忙……用于操作设备的软件也是满满的bug,逆向之后,原本想优化一下他的转码算法,结果发现,所有内容都写在了一个类里

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