sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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因为我可能只会写代码(笑)相信这也是许多程序有过的经历。……只要进入官注册就可以体验了。创作开始的时候,会有简易(Simple)和专业(Pro)两种模式选择。……这很COOOOL不是。)

曲多多(AGM):正版游戏配乐就选曲多多

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上曲多多,满足不同游戏配乐需求 曲多多——专业的商用音乐授权平台。……累计获授权近千万首音乐作品版权,可以根据视频配乐的需求,在官依据标签、推荐歌单、以歌搜歌等选择合适的配乐

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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就自己Unity实现了个产品原型,其中就涉及到了基于节点的可视化的剧情编辑器。……哪块做不好?3. 砍掉以后会削弱核心玩法?……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#8

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现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:提升学习:系统学习 PixiJS 和 AnimeJs 相关框架及其代码结构……人机对战:进步优化 SLG 界面相关工作。协助运维:搭建在线(局域)查看 RP 原型工具。……协助运维:搭建在线(局域)测试工具链

笼中窥梦(Moncage)

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包括最基础的「视觉引导」,帮助你快速定位关键物品;而「文字提示」则可以帮你整理解谜思路;最后还有「视频提示」,终极手段保证你绝不会卡关……IndieCade最佳创新体验设计 2019 Gamefest学生大赛杰出艺术奖 2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第名……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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、概况了解 1、东京电玩展官 首先,搜下东京电玩展的官——“TGS2015 官”。……2 天为公众日(public day),会场和已往样设在东京近郊千县的幕张展览馆。……日语系统和英语系统内容不是完全样的,在个别项目的提交与否上有区别。我们英语的系统就可以

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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同样的,区块链的出现也是人们无法想象的,因为我们永远没办法现在的方式方法去解决未来可能出现的问题。……当时觉得区块链行业果然太不靠谱了,都是骗子,欺负我这个刚毕业的大学生,太坑了,很难受,非常的失望。……我就想又要搞笑,又要有专业,你们给的意见都是从自己的出发点来说的,难道你就没有个又搞笑,又专业的人来告诉我应该怎么做

凯蒂猫的开运辞典(Fairy Kitty no Kaiun Jiten: Yousei no Kuni no Uranai Shugyou)

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フェアリーキティ辞典 ~妖精占い修行~。发行日期:1998-12-11

挖掘 3:命运的梦幻塔编(Excave III: Tower of Destiny)

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エクスケーブ ~夢幻塔編~。发行日期:2016-02-25

母胎单身(Motesolo: No Girlfriend Since Birth)

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Motesolo : No Girlfriend Since Birth, MOTESOLO~非モテ男恋愛奮闘記……但这个男人很可疑,就像个从没有女朋友的男人样。不幸的是这是真的。……他的生命中只有男中、男高中、大学计算机专业、军校等堆男生。这是 30 岁之前最后次相亲的机会

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