【游戏幕后】《蔚蓝》的开发故事

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PixelGuy:使用SteamworksSDK把游戏上传到steam

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steamworks_sdk_141/sdk/tools/ContentBuilder的run_build文件, SDK就会在网下载组件……然后根目录“contentroot” "" 把你硬盘中的SDK中的content文件夹地址写进空白的"……登陆后输入地址运行脚本的地址, 如:run_app_build F:/steamworks_sdk_141

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steamworks_sdk_141/sdk/tools/ContentBuilder的run_build文件, SDK就会在网下载组件……然后根目录“contentroot” "" 把你硬盘中的SDK中的content文件夹地址写进空白的"……登陆后输入地址运行脚本的地址, 如:run_app_build F:/steamworks_sdk_141

心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

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B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋假作真时真亦假,无为有处有还无……这就是为什么我会在这期视频里分析下这些游戏运用它的方式,以及向你展示我在《忧虑的乔(Concerned

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版本:Early Access


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