小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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先来起欣赏下,《剑3》优秀同人舞蹈作品:《玉生烟》by.波利花菜园:https://v.qq.com……大家都想知道,舞艺大赛都是怎么诞生的其实是这样,最近两天,大唐举办了舞蹈大赛,各大门派踊跃参与,下面是前线记者小编发来的采访……,经活动主办方接受,无论其是否获奖,其所有权属于主办方和参赛者共同拥有,主办方有权对该视频以及相关资料进行修改

Blipsounds:洞窟物语的音效分析

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Blipsound分析介绍了经典独立游戏《洞窟物语》的声音设计,特别提到了音乐与音效的关系,也就是游戏混音上的些观念……相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作,购买音效……另附:《洞窟物语》(日语:洞窟物語,英语:Cave Story)是于 2004 年发布的款 PC 平台上的免费平台冒险游戏

魔域RPG

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1400年,魔域大陆,名浑浑噩噩的中年人,怎么做才是对的,如何生存,这取决于你自己。……1400年,魔域大陆,名浑浑噩噩的中年人,怎么做才是对的,如何生存,这取决于你自己。……玩家bug反馈交流群:242826457试玩版只支持简体中文,完整版将会支持多语言(英语,日语,韩语

《不要喂食猴子》:一部希区考克电影《后窗》的电子游戏

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那是在他的友在某日邀请他加入个私人具乐部开始的。……的软体观察笼子内的样本。……除了这些基本身体需求与睡眠时间要控管外,最重要的游玩内容就是在电脑荧幕前,看到蓝天白云青草的桌布就不难想到这是个历久不衰的仿

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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这是个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃的四酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?……不,当然是请魔法精灵给他们些金块!

小组帖子:《我要完成的事》制作日志(五)

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发起:方程 之前的日志:()(二)(三)(四)今天这篇有点水。……只是想和大家聊个小问题,有关内容警告的。……如果您在精神卫生方面遇到困难,请及时咨询当地的专业服务机构,寻求帮助。我写的这个,内容足够稳妥了吗?

奇亿音乐:浅析游戏音乐的播放规则

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同样是分钟时长的音乐,我们假如将其设计为IntFO(15秒)+Loop无缝循环样本(40秒)+OutFO……对于无缝循环的音乐样本,在设计和制作时需要注意样本的首尾衔接,不但要做到“无缝”,对于情绪的连贯性也要有定的考虑……在许多真实录制的游戏音乐样本中,这种“无缝”连接般是通过剪辑来完成的,这就需要在设计的前期充分考虑好音乐的整体形态

orochi2k:开发者日志#20 我们有的不只是游戏。

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首先,我要感谢moonrune帮助了我提升了英语本地化文本的质量。……估计是不喜欢普同学的民主党人士。好吧,我在这里要澄清:我确实是个普支持者!……讨厌普的同学呢也可以快进到2分36秒左右,因为频率过低所以普的声音非常鬼畜的地方

校友:密室逃脱冒险(Alumni: Escape Room Adventure)

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个逃生室灵感的冒险。扮演科学家,回到过去的大学记忆,试图逃离噩梦般的现实。……扮演科学家,回到大学为逃避噩梦般的现实而奋斗的记忆中。探索各个地区,欣赏周围的环境。……使用你所有的解谜技巧,让你通过大学,回到现在。 你如何解决谜题取决于你自己

脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的DSi一下下脑部锻炼 文科篇(Brain Age Express: Arts & Letters)

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Kawashima's Brain Training Arts Edition, 東北大学加齢医学研究所島隆太教授監修

版本:Early Access


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