死后的葬礼练习(Posthumous Funeral Practice)

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次经历葬礼都觉得,人的死亡真的是被塑造成件很盛大的事,盛大到不知道用什么程度的情绪去应对它。……《死后的葬礼练习》以闽南地区丧葬习俗为背景,模拟段从临终到出殡的葬礼流程。……--------祈愿九月完工 再不完工真的作品集空空十二月了 刚做个开头hehe

小组帖子:重庆地区招募小伙伴

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2jRz 本人从事游戏策划多年,算起来12年了,在大厂小厂都待过,作为负责人也带过几个项目上线,也取的过定的成绩……,但是目前从事开发的游戏商业化太重了,想找小伙伴起兼职开发些比较有意思的游戏,目前因为现实原因还没办法做到全职……我个人比较喜欢肉鸽/暗黑/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有定平衡做个手游项目也是未尝不可的

求婚失败了,我还不知道她的名字

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但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么办呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……这是款背景设定在现代中国的短篇爱情视觉小说,讲述二十九岁的运维工程师王强与女大学生叶伴花的偶然相遇,……叶伴花让人捉摸不透的女大学生,动,行总是能挑动人的神经,但又让人不知道她所说的有多少是真的

小组帖子:业余制作,3D战棋,求策划程序,2D原画各一位。UE4,非手游。

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发起:树海 我是名弱鸡美术,想在业余时间做个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……程序工作量个佬斯基也应该能应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),名原画……(大学生),名3D模型(屌丝)

悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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尽管里面多少带有点对沉没成本舍不得的因素在里面,最重要的因素还是对“中国足球模拟器”这个游戏的热情确实没怎么变过……转眼间,大厂的开发offer已经起飞到四五十万了,说不眼红是的。……说到这里,感谢大学生活教会了我什么叫自信和成就感,至少因为大学这几年的点积累起来的小自信,我才敢于想的多

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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尽管里面多少带有点对沉没成本舍不得的因素在里面,最重要的因素还是对“中国足球模拟器”这个游戏的热情确实没怎么变过……转眼间,大厂的开发 offer 已经起飞到四五十万了,说不眼红是的。……说到这里,感谢大学生活教会了我什么叫自信和成就感,至少因为大学这几年的点积累起来的小自信,我才敢于想的多

来日本学游戏设计

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此外,就是学习忍者精神,大学尽力考,通过二流大学的入学以后,考虑转校以及通过考上个对于自己水平来说还不错的大学……如何来日本读大学一般来说,来日本读学部(大学生)与研究生(修士)有两种手段。……另外种则是通过海外出愿来直接获取大学的签证

典型(Typical)

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部浪漫、喜剧视觉小说——跟着天照的故事游玩。……天照是东京大学名无忧无虑的艺术学生,她喜欢和她的朋友们起度过空闲时间:天才艺术家斯巴鲁,友好的铃木学长……这四位朋友在大学里很受欢迎,也很成功,但事情并不总是像他们看起来那样。Teru 的耐心已经耗尽

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场……– 16:30(无休)16日:9:00 – 16:00试玩展示地点:中国传媒大学 广告博物馆三层

草原大善人:随笔-2023.7.14

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虽然大学读计算机专业,但当我上完大的第节C语言课,我就知道我对这种写代码的工作完全不感兴趣,并下定决心以后定不当程序员……之后,《吸血鬼幸存者》横空出世,上线Steam后,仿品在抖音取得了商业上的巨大成功,股心酸过后,……,甚至觉得老板不过做个休闲游戏,搞这些花里胡哨的理论故弄玄虚,内心并不认同

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