蛾湖诡谜(Moth Lake: A Horror Story)

indienova.com/steam/game/2077720

游戏将包含以下特征:简短:•2.5D像素艺术风格(逐帧动画,仿90年代)•多种控制方法(支持触屏,鼠标……在大部分时间里,玩家控制群人中个角色。每个人都有某种技能,可以应对不同情况。……每个角色都有背景故事,会以倒叙和记忆碎片形式出现,作为故事的部分和第人称视角谜题

轩辕剑 5:一剑凌云山海情(Xuan-Yuan Sword 5: A Sword Above the Clouds and the Sentiments of the World of Shanhai)

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本作以古籍《山海经》为主轴,展示了十多个风格各异的山海界国家,置身游戏世界中仿若进入副上古神话长卷。……在次力量失控后被村民追杀,幸得白发少年所救。少年将他带入个充满未知的奇异世界——山海界。……战斗中,可以用个回合来交换名队员

蛾湖诡谜(Moth Lake)

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游戏将包含以下特征: 简短:• 2.5D 像素艺术风格(逐帧动画,仿 90 年代)• 多种控制方法(支持触屏……与生存游戏样,如果个角色受到攻击,体力就会下降。……在大部分时间里,玩家控制群人中个角色。每个人都有某种技能,可以应对不同情况

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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发起:则栋 1.Playable Design:个关注教育与玩的孵化器官:http://www.playable-design.com……Serious Games Showcase & Challenge: SGS&C(个严肃游戏展览和比赛……全球严肃游戏年度峰会--同时也包含个奖项,每年都会评选出获奖作品官:https://seriousplayconf.com

元素之刃(Blade of Elemental)

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仿若那夹杂在桌大鱼大肉之间的清粥小菜。……3年蛰伏,不求鸣惊人,但求问心无愧。……3-4个技能;- 不喜欢明明是同个怪物,只是换了颜色,就仿佛变成了另个怪物;- 不喜欢在战斗的时候

Wxzuir:从需求层级理论浅析步行模拟『What Remains of Edith Finch』

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讲述了华盛顿州一个家族的种种怪 谈。……在这个过程中,个又个故事被揭开。……游戏的主体,就是操作主角在个诡异的大宅中漫步,每走到 个房间,都会触发段有着独特设计的交互流程

退休模拟器(Retirement Simulator)

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发行:DoubleThink Studio, XD。退休模拟器。发行日期:2022-04-19。……怪招奇出,只为博眼球猛收大把铁粉,成为红界顶流!……」将传统武德发扬光大,练功习武、开班收徒、发展分舵,壮大门派……自创绝世武功,击败踢馆偷袭高手,成为代宗师

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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游戏内记录了在遥远东方些小人物不为人知的痛苦与挣扎,希望后人们不会忘记这些曾经发生过的故事。……游戏简介据说这是个拯救了无数家庭的戒所,管理戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去

Joy weaver:我游戏之路的起点

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088

本来想着自己不如就直这样做下去,把网页涉及的大部分东西都系统深入学遍,甚至自己花了半年时间做了个仿天猫……目前这个游戏已经发布了年,但直到最近个版本我才完善好里面核心的东西,大部分都是我自己做的,甚至自学了些三维软件的初级使用……个人的努力永远就是个累字,不知道有没有人感兴趣搭伙的,有的话可以联系我

谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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只要我可以离开这里,我根本不想知道这是哪里。”“他的手上是什么?”……托尔金告诉我们,个游戏是从些小插曲开始的,比如场猜谜。……我的宝贝,它定要和我们比一比!如果宝贝问了问题,它不知道答案,我们就吃掉它,我的宝贝!

版本:Early Access


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