平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

还是有很多问题困扰着我,故在此提出些问题希望各位大佬可以帮忙解下惑,万分感谢。……,结束了独游开发的念头...下面我了解到的些关于游戏资源网站爱给:爱给的资源更适合做demo,做商业化的话……感觉很方便的 (我没用cocos做过3D项目 所以3D方便不太了解)cocos 上架微信 抖音等平台还是很方便的地址

Trestle,复古风的动作游戏

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这个工作室直在创作复古的动作类型游戏,之前就在 iOS 平台上有推出过颇受好评的 Irrupt。……由 Sets and Settings(官) 开发的新游戏《支架大战(Trestle)》即将推出。……Trestle 的官在这里。 前张后

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy Web of Wyrd)

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《地狱男爵:怀尔德之》为款Roguelike动作冒险游戏,故事由黑马漫画和《地狱男爵》作者迈克·米格诺拉原创……《地狱男爵:怀尔德之》由Upstream Arcade公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格。……和漫画样,在游戏中地狱男爵被派往进行系列迥异独特的冒险,各个故事互相独立,但又都和蝴蝶之家的神秘遗留物息息相关

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

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发起:tutu2021 想做H5页的放置类游戏,需要个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有定的渠道途径)有兴趣的加我QQ

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

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在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点套大砍刀……但随后我们发现,装备共就只有六种,换来换去,作用还是不太明显,并没有起到预期中的乐趣,或者说,游戏进程很快就进入了枯燥期……以及词条搭配多个维度由此,我们也翻新重做了整个装备系统,让它变成真正传统意义上的”背包“因设计图人物是

会员:demifiend

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认证:厘米游戏平台主编,前着迷媒体中心副主编及 17173 事业部主编 Steam:instademifiend

机动部队(Mobile Forces)

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Mobile Forces 是第人称的射击游戏,你可以通过局域与 AI 或者朋友进行对战

战术小强:《边界迷航》的验证性Demo发布

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团队参加Game Jam前完成了第个验证性Demo的制作 上周完成了项目的第个验证性Demo~虽然还有很多东西要改……,新内容也在继续推进,但我们还是决定把这个极其粗糙的Demo发出来见见人~整体来说Demo主要用于验证关卡的些机制运行是否正常……因此如果在尝试过Demo后有任何意见或者建议,都可以在评论里畅所欲言~谢谢各位朋友O(∩_∩)ODemo下载:百度盘链接

天鹅绒流星队长 JUMP + 异世界的小冒险(Captain Velvet Meteor: The Jump+ Dimensions)

indienova.com/steam/game/2222950

在战斗部分,通过“强力组合”和“协力组合”释放Jump+英雄伙伴的经典绝招,把敌人一网打尽!……Damien是名性格内向的少年。……无论是男女老少、还是新手大佬,这款战略冒险游戏必定让大家都能玩得开心!

Nova-2N7SZc:2023英特尔大师挑战赛网咖及电竞酒店联赛第一赛季季赛火热打响,超燃装备助阵现场

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34075

在国内相关产业蓬勃向上的同时,2023英特尔大师挑战赛咖及电竞酒店联赛也火热打响,作为档面向大众的比赛……今年赛事分为咖赛-季赛-年度总决赛。在上半年的赛事中,全国共触达512家咖,2134支战队。  ……同时,IMC也在通过自身影响力赋能单体咖,与专业赛事高度捆绑的模式将更有助于咖行业转型升级,打响品牌声量

版本:Early Access


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