无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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后来,记得偶然一次翻看大学照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡6、7个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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离线专栏),之后也曾接受过各种大报的专访(这篇比较典型,附在这里:游戏是怎么被污名化的,又将怎样改变世界……我们中的四位学者的博士学位论文就是针对偏差游戏行为而写的。……(探索性的思考),而后一种工作和思考才是理解偏差游戏行为现象所需要

怪话 2(怪話2)

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○ゲームオーバー   あり○エンディング分岐  なし○対象年齢      日本:15歳以上推奨ご注意の……精神不安定な状態でのプレイはお控えださい。操作方法についてオンラインマニュアルをご覧ださい。……規約は予告な変更となる場合あります。有料版について「怪話2」の設定資料を販売中です

会员:Junce

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我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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我们有来自 Concordia University 各个院系和课程的教授,包括设计与计算艺术、计算机科学……当本科生成为研究中心的一部分时,他们往往作为教授的研究助理,从事教授资助的项目。……正如我刚才所说,这通常涉及 INDI 或 HUMA 学位课程,还包括大学的其他研究生学位课程,从本部的设计硕士到博士学位

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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まで面白い戦闘できるか、簡単かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……レベルを上げてゴリ押しで進むのではな、敵の弱点や行動を把握し、適切な仲間と特技を選んで戦っていRPG……5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどまで面白い戦闘できるか、簡単

千里的棋谱:现代将棋之谜(千里の棋譜 ~現代将棋ミステリー~)

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「最強の名人は、どに消えたのか?」……現代将棋界を舞台に、様々な思惑絡み合う濃密なストーリーの幕。……◆主人公・歩未は将棋初心者プロ棋士を目指す長野噛み砕いて教えてれるので、将棋の知識ゼロでも全問題

Threefold Recital(Threefold Recital)

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人間、妖怪、龍族共存する青龙城で、陰謀町の隅で静かに生まれ変わる。……前例のない危機間もな爆発する…。……プレイヤーは、それぞれ特技を持つ三人の主人公を導き、彼らのユニークな能力を使って、次々と起る奇妙な事件

东方辉针城(Touhou Kishinjou: Double Dealing Character)

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平和ボケしていた霊夢にも、ついに大きな異変り始めたのだと感じさせた。 ……しかし、「命のかけら」と「スペルカードのかけら」を大量に効率よ出す攻略の鍵となります。……かけらの出し方・アイテムを画面上部で(もしはスペルカードで)同時に沢山取るとボーナスあります

アキゾラのメモリーズ─運命の地平線─

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  :フルボイス■主題歌  :「超弦理論のシックザイル」/ 歌唱:遥 ◤ストーリー◢全寮制で体育祭もな、……平和といえば聞えはいい、刺激の少ない日々にもどかしさも感じていた。……そんな中、クラスに季節外れの転校生やってる──一大イベントの文化祭近づき、最後の青春に期待を寄せる

版本:Early Access


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