indienova.com/groups/post/28988
On The Moon 这句话看来这是想表示 Prey 将会以 DLC 形式发布新的主线故事越来越多大厂偏爱用彩蛋的方式向公众发布信息了是
indienova.com/game/the-supernatural-power-troll
每次遭遇都是一场等待发生的新灾难——一个巨魔能制造多大的混乱?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27498
于是在有限的条件下,大部分游戏设计师都会将有限的声音,分配到最重要的地方,至于什么地方最重要,咱们就要谈谈音效的用处……当年做音效的限制太大,所以大部分音效都比较简单,那种biubiu的音效十分常见,而当年比较复杂的音效甚至会有乐谱……,因为有可能需要用到一种以上的电子音强行混出来,也是因为当年音效太难做,所以精美的音效都会发生资源再利用的情况
indienova.com/u/red697/blogread/31112
游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可做,欢迎详询。……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系……游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,有需要的可以联系米豆音乐
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25333
因此,下面的信息对你有多大价值我不能做保证。……我不喜欢使用“可视化脚本”,但是他们最近增加了编写JavaScript 的特性,这看起来或多或少有些用处……不合适做游戏,特别是拖放游戏
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
我本来想取桥洞科技有限公司的,结果回复说桥洞和科技连在一起有误导意义,我又不是做桥梁的,所以不能通过。……然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去办社保再回来签社保代扣协议。……如果你已经有实际业务了,需要开发票,还需要给钱买开发票用的金税盘
indienova.com/u/jkllin/blogread/23330
老生常谈…… 曾经有很多学生想找我做独立游戏,当初我是新鲜肉体的时候也干过类似的事,做游戏之后有所感悟……简答一下~立项,制作游戏最美好的阶段,有无限种可能,脑洞有多大,坑就有多深~制作,漫长的煎熬阶段,痛并快乐着……,生命和钱确实都没了,但该没的总会没有,想要的却要靠自己努力,做游戏要认清自己,摆正心态~ 5,人是有惰性的
版本:Early Access
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