GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让玩家在游戏中感受到成长?《碧蓝幻想》多属性队伍养成设计分析

indienova.com/u/gadqq/blogread/20501

在游戏的中期,玩家可以使用前期所培养的属队伍,根据属性克制的循环关系,比如利用火属性队伍挑战属性副本获得属性的养成材料……,来提升队实力,而逐渐拥有六支实力合格的属队伍在游戏的后期,玩家拥有六支基本成型的前期队伍后,可以选择自己喜欢的或者基础最扎实的一支属性队伍进行单独的精进……,活动奖励会有大量的队养成资源,玩家可以在活动中大幅提升自己的属性队伍,而下次活动就将会是土属性的敌人

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:帝国的骄傲指挥官莫托

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33651

现在可从以下渠道进行游戏预约:预约抽奖:https://www.taptap.cn/poster-activity……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约……:https://torchlight.xd.cn

WindwardBirds:宿命伪装者已经通过steam审核

indienova.com/u/windwardbirds/blogread/23241

我在近期提交steam的新游戏《宿命伪装者》史无前例地一次通过steam审核,真的非常感谢steam……审核人员

式神之城 2(Castle Shikigami 2)

indienova.com/game/castle-shikigami-2

发行:Play It Games, Taito, Kids Station, Sourcenext, XS

猴王模拟器之花果山篇(Monkey King Simulator -- Chapter Huaguo Mountain)

indienova.com/steam/game/1765150

游戏策划:云焕御UE4编程:云焕御美术、模型、音乐、音效资源:虚幻官方商城————作者曾是一名手游策划……完成度虽然不能说很高,但刷宝、操作、时机把、以及策略搭配的乐趣,以作者目前的技术,已经非常满意!

如何集工作室之力设计好的关卡(上)

indienova.com/indie-game-development/gdc-great-level-design-is-a-studio-wide-effort-part-1/

[1] 译者:推测是《死亡循环》中玩家可以随机选择叙事顺序,主线支线彼此合并的难题。……取消审核过程不是个好主意。……[3]译者:视线设计(Sightlines),建筑学名词

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

indienova.com/indie-game-news/2016-comic-con-indie-revolution-arena/

首站独立游戏厅将与国际展览集团ReedPOP进行合作,在2016年6月9日-10日北京Comic Con 漫潮流博览会期间进行展示……Comic Con 北京 Comic Con 漫潮流博览会源自美国纽约动漫展,由 ReedPOP 励德漫展倾情打造……通过审核后将获得: 一个2m*3m的展位空间

回合(Round)

indienova.com/g/round

详情介绍: http://ztory.cn/game/roundH5在线试玩:http://ztory.cn……round/html5可以双人对打,也可以单人打 boss 查看排行榜当前排行榜 http://ztory.cn

爱神:乙女视觉小说(Gods of Love: An Otome Visual Novel)

indienova.com/steam/game/1166110

A PG-13 Otome Visual Novel by the Italian Studio Dany

D+Vine[Luv]

indienova.com/game/d-plus-vine-luv--1

A couple of years later, DVD PG Edition release came

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)