小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论的翻译,纯属自愿,想看看有没有人有兴趣去做这个吧……~ 无有时代: 支持支持,加油加油,有心无力的人冒冒泡~ dougen: 很感兴趣,但是我英语不怎么好

小组帖子:GMS2官方文档的翻译

indienova.com/groups/post/28999

发起:ikonon 由于我英语不太好,翻译的过程也是学习的过程,我会在翻译过程中插入一些自己的见解,难免有些错漏

功能失调性系统:学习混乱管理(Dysfunctional Systems: Learning to Manage Chaos)

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这款游戏是由 Dischan 制作的一款日式风格的文字冒险(AVG)类游戏,游戏语言为英语,因为游戏是文字冒险类游戏

Capcom Arcade 2nd Stadium:A.K.A Magic Sword(Capcom Arcade 2nd Stadium: A.K.A Magic Sword)

indienova.com/steam/game/1842979

游玩人数:合战(1~2人)类型:ACTION收录版本:日语及英语

圣域(Sacred)

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《圣域》(英语:Sacred)是一款于 2004 年发行的动作角色扮演游戏

星际控制 2(Star Control II)

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《星际控制 II》(英语:Star Control II)又名《激战 M 星云》是一款由 Toys for

极限脱出:零时困境(Zero Escape: Zero Time Dilemma)

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新角色和熟面孔构成了坚强的角色阵容,而英语和日语配音选项更为剧情注入血肉

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音乐制作中编曲是什么?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25557

编曲,英语中为arrange。“配器”在英语中也是arrange。……以上就是小编对于编曲的介绍,如您有不明白的地方也欢迎给小编留言,想了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

回到演讲本身,对于游戏是什么、游戏的意义是什么这个思考还是有些价值的。……就不会不问自己,我的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义。……哪怕最后只觉得游戏是还富于民的慈善之举

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2 : The Secret Roommate)

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"…我应该怎么呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体。……语言截至2024年1月,支持日语、英语、繁体中文、韩语、泰语、西班牙语-西班牙、和拉丁西班牙语

版本:Early Access


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