indienova.com/u/duelyst/blogread/20515
经过摸索我选择了Unity3D 一,游戏开发引擎的选择我的本职工作其实是java程序员,会JavaScript……二,其他这一部分内容主要是开发两个月来的过程和感受,想不出什么合适的小标题了。……,动画等等,积累了一部分经验,然后再做战场逻辑的处理
indienova.com/u/kj901025/blogread/3017
我点击开始之后选择了常规模式,最开始我们玩的是没有挑战难度的新手教程类型,慢慢地游戏越来越有难度,数字越来越大……(还写了一些刚才居然发上来不见了,还要world保存了一部分=- =!……又玩了一会……发现居然不能设置音量……
indienova.com/steam/game/2640360
注意,每次点击也会产生新的石头,新产生的小石头并不视为障碍物,不影响消除时候的连线。……游戏中每得到一定的分数后,游戏难度都会升级,产生新石头的速度会越来越快。……注意点击的节奏,尽量每次点击消除两个以上的石头
indienova.com/game/star-stone-splash
注意,每次点击也会产生新的石头,新产生的小石头并不视为障碍物,不影响消除时候的连线。……游戏中每得到一定的分数后,游戏难度都会升级,产生新石头的速度会越来越快。……注意点击的节奏,尽量每次点击消除两个以上的石头
indienova.com/game/gangstar-vegas
孤胆车神:维加斯是孤胆车神系列第四部作品,本游戏采用了与现代战争 4 相同的 Havok 引擎开发。……不同攻击状态下游戏会自动在手动点击目标和自动锁定目标两种情况下切换
indienova.com/u/kookat
設備有iPhone,MacBook和台式電腦,這些系統的遊戲我都願意參與測試
indienova.com/game/raiden-trad
Raiden Densetsu, Raiden Densetsu, 雷電伝説
indienova.com/game/momotaro-dentetsu-showa-heisei-reiwa-mo-teiban
桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!
indienova.com/steam/game/2221710
在关卡挑战中,随着音乐的播放,会随机出现黄色和蓝色两种颜色的圆形风暴,风暴的外围是一个向中心不断缩小的圈……,当圈到达风暴边缘时,点击风暴得分PERFECT,未到达风暴边缘时,点击风暴得分GOOD,如未成功点击风暴……蓝色风暴只需鼠标左键一次点击即可,而黄色风暴需长按鼠标左键直至进度条消失才算完成点击
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)