晨临雾逝:【二】引擎的选择及其他

indienova.com/u/duelyst/blogread/20515

经过摸索我选择了Unity3D 一,游戏开发引擎的选择我的本职工作其实是java程序员,JavaScript……二,其他这一分内容主要是开发两个月来的过程和感受,想不出什么合适的小标题了。……,动画等等,积累了一分经验,然后再做战场逻辑的处理

kj901025:试玩DrawPuzzle

indienova.com/u/kj901025/blogread/3017

点击开始之后选择了常规模式,最开始我们玩的是没有挑战难度的新手教程类型,慢慢地游戏越来越有难度,数字越来越大……(还写了一些刚才居然发上来不见了,还要world保存了一分=- =!……又玩了一……发现居然不能设置音量……

星辰石阵(Star Stone Splash)

indienova.com/steam/game/2640360

注意,每次点击产生新的石头,新产生的小石头并不视为障碍物,不影响消除时候的连线。……游戏中每得到一定的分数后,游戏难度都会升级,产生新石头的速度越来越快。……注意点击的节奏,尽量每次点击消除两个以上的石头

星辰石阵(Star Stone Splash)

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注意,每次点击产生新的石头,新产生的小石头并不视为障碍物,不影响消除时候的连线。……游戏中每得到一定的分数后,游戏难度都会升级,产生新石头的速度越来越快。……注意点击的节奏,尽量每次点击消除两个以上的石头

孤胆车神:维加斯(Gangstar Vegas)

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孤胆车神:维加斯是孤胆车神系列第四作品,本游戏采用了与现代战争 4 相同的 Havok 引擎开发。……不同攻击状态下游戏自动在手动点击目标和自动锁定目标两种情况下切换

胖布丁新作《迷失岛4》现已上线,蒸汽平台首周9折特惠

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保留了二周目模式,玩家在二周目也更进一步理解游戏。……迷失岛 4 是《迷失岛系列》的第五作品,依然是点触解谜的核心玩法。……在探索的过程中,玩家遇到形形色色的人。他们因为不同的原因被困在迷失岛上

会员:kookat

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設備有iPhone,MacBook和台式腦,這些系統的遊戲我都願意參與測試

雷电传说(Raiden Trad)

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Raiden Densetsu, Raiden Densetsu, 雷伝説

Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban!

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桃太郎鉄 ~昭和 平成 令和も定番!

超强节奏(Ultra Rhythm)

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在关卡挑战中,随着音乐的播放,随机出现黄色和蓝色两种颜色的圆形风暴,风暴的外围是一个向中心不断缩小的圈……,当圈到达风暴边缘时,点击风暴得分PERFECT,未到达风暴边缘时,点击风暴得分GOOD,如未成功点击风暴……蓝色风暴只需鼠标左键一次点击即可,而黄色风暴需长按鼠标左键直至进度条消失才算完成点击

版本:Early Access


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