如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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大纲起点帕特里克·霍勒曼在很早以前,写过一篇分析《超级马里奥世界》书,其中一一分析了每个关卡,每个大关……)出发,我们可以狭隘地得出一个结论,在新机制刚刚引入时候,玩家必然处在心流通道内。……对速通考量,是我认为鉴定一个横版过关游戏好与不好最重要标准,原因就在于,对速通考量到位必定就会减少玩家无效时间

写真偶像(Shadow Album)

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这是一描述写真偶像ニラ(Nira)日常生活多结局养成游戏!……在游戏中你需要扮演这个有点胆小女孩,独自在大城市中努力生活,还要多多自拍,维护自己主页和社交媒体,……Nira 有些胆小和社恐,没什么朋友,因为某些原因基本不和父母联络

ReturnDs:《英雄联盟:双城之战》——是改编,也是乱编

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当时我挺喜欢《蝙蝠侠》里小丑这样异类角色。……出于某种特殊的原因,我非常喜欢最后一集屋顶上一幕,也正因为如此我没办法对这一幕演出效果作出一个客观评价……遗憾是我们并不能这么做,因为这是一个“游戏改漫”

变异甲虫娃娃(Bug Dolls: Soviet Project)

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1991 年秋天,该镇全部人口因不明原因被疏散。……一段时间后,您将能够制作两种类型武器。游戏地点是一个半开放世界。……您可以一次学习一些部分,然后继续主故事情节的通道,这将使您发现新地方

益智球(Perchang)

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益智游戏,同时考验玩家脑、眼、手协调能力。……游戏中要做是要把小球们送到最终的通道中去,玩家要利用红蓝两种颜色机关来互相配合让小球抵达目的地,而红蓝两种颜色则需要玩家分别使用左右手来操作

静脉(VEIN)

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VEIN是一后末日生存多人沙盒游戏。……游戏介绍VEIN是一末日后生存多人沙盒游戏。……车辆与维护使用汽车和卡车在VEIN世界中移动。为你车辆加油并进行维护

瘦长鬼影:降临(Slender: The Arrival)

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心理恐惧作品,游戏中以灰暗图像从环境中烘托出恐怖气息,以游戏为桥梁,搭建游戏与人心之间情感通道……在单人战役中,玩家必须经历超恐怖生存模式,而且该游戏中所融入恐怖元素绝非传统僵尸怪兽可比,不会出现传统恐怖游戏中一惊一乍音效……,它要求玩家深度探索人内心情绪,并产生一些挥之不去,似有似无联想,提高恐怖效果

乐高蝙蝠侠 2:DC 超级英雄(LEGO® Batman 2 DC Super Heroes™)

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蝙蝠侠和罗宾这对活跃二人组,现已加入 DC 宇宙中其他著名超级英雄(包括超人、神奇女侠和绿灯侠)行列……,势要从臭名昭著莱克斯·卢瑟和小丑手中拯救哥潭市!……蝙蝠侠和罗宾这对活跃二人组,现已加入 DC 宇宙中其他著名超级英雄(包括超人、神奇女侠和绿灯侠)行列

蝙蝠侠:暗影版(Batman: The Telltale Series - Shadows Edition)

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一脚踏入阴影中,体验 Telltale 扭曲的蝙蝠侠世界如何以满怀罪孽新手法呈现黑暗骑士以及哥谭市破碎形象……Telltale Batman Shadows Edition 不仅一口气将十个 Telltale 的蝙蝠侠游戏收齐为一个完整游戏……,还以手工为画面重新上色并重制了贴图,更淋漓尽致且忠实地呈现黑暗骑士丰富而引人入胜故事

Draft:游戏解构#1

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正如书中所说,“你需要是尽可能详尽地分析你玩过游戏,而非仅仅评价它们特点和点出它们‘酷’地方……”,与生动主观游戏评测不同,对正规,戏剧,动态元素逐一列出游戏结构分析更像是枯燥流水账。……我觉得crawl是一个很适合做这种分析的游戏

版本:Early Access


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