武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

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200+任务BOSS可以用食物勾引出来每把武器绑定自己独特技能有点看脸打造系统几乎无尽员工养成系统独特技能系统……,來打造低成本又能力夠強武器(或者成本而能力又不行武器),來完成任務,賺取收益,而成本取決於員工綜合能力點數……)而技能本身,是習<最終幻想戰略版>,所有技能由武器中到, 帶著武器戰鬥獲得熟練點數來掌握

小组帖子:网页轻量动作游戏制作,有在线体验地址和动图演示,欢迎动作游戏志同道合的朋友

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发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337页点击体验 http://hammerjs.fun

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……;日本株式会社White Owls社长SWERY(末弘秀孝)将解析如何在游戏中创造奇妙且独特世界观;……咖互动、大奖兑换,邀请好友一起玩转大会本届TGDC不仅为观众们准备了行业干货,并邀请知名媒体和业内咖直播互动陪看

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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哪里来氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道……: 触乐 - 如果你玩过消除游戏《织布格子》的话,它现在有了一个新名字 开发团队: bylin -

告别回忆 2nd(Memories Off 2nd)

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…… 主角“伊波健”是就读私立高中的 3 年级生。……健会做出怎么选择呢? 往后将会一起创造出无数回忆那个人又会是────。……· STAFF 角色设计:ささきむつみ 脚本:打越鋼太郎、中澤工、日暮茶坊、三浦洋晃、西川眞音、山緑

心之檻

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故事概要某天晚上,妳正在家中做著裁縫工作,忽然門外來了一名訪客,竟然是多年以前隻身前往首都好友安迪……久別重逢明明該令人感動,安迪卻劈頭就提出如此不得了請求,妳當然不知道該如何是好,但看著滿臉憂鬱雅克……,是對玩家考驗。.

学园构想家(Let's School)

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園構想家。发行日期:2023-07-27。……师生如何发展,校长说了算 —— 自由招募师生,可以填鸭式教育,也可以针对性培养。……,学习压力,学生就会开始戴眼镜之类

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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那就要拿出我去那里需要装扮了。好想知道会不会收到搭讪。怎么样装作自己经常去样子呢?……话说,我见过一个电视剧里孩子,他拿他18岁身份,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份带上……哎,我今天就是来消费,我要有勇气,是的,这里就跟奶茶店一样,我只是要进去杯饮料而已

小组帖子:你心目的中的“中式蒸汽朋克”是什么样的?

indienova.com/groups/post/1984

我一直在思考有没有可能变成天朝风,加入中国元素,(尽管没历史上没经历那个时代就是了),大家怎么看?……但畢竟是幻想產物,至少軒轅劍把墨家變成一個科和機械人(是木甲)先驅,但這時期和風格太有神話色彩,和一般近世工業蒸氣朋克沾不上……,然後來真正工業革命,到了一戰之前就已經發展成一個接近日本大正年代或是民國風(也就是本國文化加西方科技

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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如果小伙伴有补充也欢迎大家评论,感谢。概,创意:白金工作室共同创始人:如何做好动作游戏?……游戏动作打击感应该怎么营造?……跟你聊聊怎么设计真正动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

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