新书推荐:合金弹头终极历史

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御宅。 本书由SNK官方授权推出,是对《合金弹头》系列辉煌历史一次全景式回顾。……尽数收录在内;每部作品回顾,均包含主旨插画,主角、敌人、武器、载具和关卡详尽概念设定,以及精美绝伦……2D 像素精灵;亦囊括大量首次公开内部开发资料,御宅团队完整翻译了开发者笔记,以飨系列玩家;此外

ErivRan:《Replica(副本)》大数据时代的深渊一瞥

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GPS、照片、社交网络暴露更多隐私——家庭住址、学校地址、人际关系、个人喜好。3.……从“真结局”看“表壳”:4885政府行为、无辜高中生被扣上莫须有罪名,高中生父亲倒戈向政府,滑稽可笑互相举证模式……难道你觉得你对自己周围数据拥有所有权

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

网的矛盾在于:居民及阶级、经济自然条件、政治城市安全之间关系。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结……浪漫型带。情绪、主旨、内涵、美感在这种带中得到张开和呈现

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

网的矛盾在于:居民及阶级、经济自然条件、政治城市安全之间关系。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结……浪漫型带。情绪、主旨、内涵、美感在这种带中得到张开和呈现

勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当可爱小蜘蛛吧。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们去探索危险荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!……有些小虫子可能需要朋友帮助,作为回报,他们甚至可能会加入你营救行动哦!

Marie-Laure Ryan 给游戏研究的叙事学

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即使在游戏学与叙事学的纷争看似消弭今日,游戏叙事关系问题依然没有得到充分讨论和有效阐释。……总之,她认为游戏研究需要叙事,且游戏学家叙事学家均不应回避有关游戏叙事关系讨论思考。……(译注:该概念来自热奈特对修辞学的研究和对文本叙述层划分,后续受媒介研究后经典叙事影响得到了进一步发展

isyume:清华IMDT 12月流水账

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一个学期过去了,我学到了……? 咳咳 新年快乐!……经过一学期抗议他们大概也知道了我们水平不行于是基本要求还是挺简单23333 列出了需要完成基本要素和高分要求……一个学期下来感觉自己也没有多少长进,一直忙着做作业没有时间玩游戏,也没怎么学想学东西、看想看

酸网(Acid Web)

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在这款完全无意义街机风格双摇杆射击游戏中,在动态、生成酸性电子音乐节奏中挑战您反应能力并保护您的网免受奇怪生物袭击

奇异帖 ~屋顶上的幽灵与恶魔仪式~(Kaiki: Okujou no Yuurei to Akuma no Gishiki)

indienova.com/game/kaiki-okujou-no-yuurei-to-akuma-no-gishiki

一个高中生日常片段故事。夜晚在学校进行 2D 探险恐怖。……那么,你能够达到最后结局? 故事概要 四名高中生来到学校进行夜间勘查,巡视教室。……这就是高中生日常生活一个片段故事

Hawthorn Games:​轻肉鸽+反塔防,打破第四面墙的《尊无二上》现已开放Steam页面

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《尊无二上》由几位热爱独立游戏的大学生共同开发,曾获中国大学生游戏开发创作大赛CUSGA‘最具潜力奖’……,为玩家们带来一款又一款精彩游戏……?……五花八门玩家也是游戏一大奇观:嘴臭法师,X射手,唠叨剑士……但好像事出有因?

版本:Early Access


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