indienova.com/u/eternalreturn/blogread/28766
【国服预约火热开启】 目前这款人气新游《永恒轮回》在官网已正式开启国服预约,虽然还没有释出正式的预约福利活动……【首测实验体全免费】 根据官网的测试信息我们可以知道,《永恒轮回》首次技术性测试定档今年暑期,在本次测试中……现在前往官网预约,即可获得7月22日「预载测试」资格噢!
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952
社会学可以提供比传播学更加丰富的理论概念,让自己的新闻写作角度更广。……我个人认为追求理论不是什么好事情,特别是追求用理论做阐释,除非你特别的creative,特别的innovative……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用
indienova.com/groups/post/77340
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”
indienova.com/u/wb-1785767720
学市场营销的武汉姑娘伢,但因做奸商良心会痛于是转行做了“美工”。 微博:三盏_来碗鸭血粉丝
indienova.com/game/valkyrie-profile-niffynee
感受女主角与伙伴之间的羁绊,穿越广阔而神奇的米德加尔特大陆,追求自己生命与价值变迁的故事
indienova.com/game/powerwash-simulator-tomb-raider-special-pack
你的客户或许习惯荒郊野外,但对卡芙特大宅,则要求尽善尽美
indienova.com/groups/post/103181
发起:a522415071 不是组队,不是招人做游戏,是给自己找个美术师傅,主要学像素画和像素艺术场景
indienova.com/groups/post/102999
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)
indienova.com/groups/post/103000
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)