indienova.com/groups/post/51479
米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情和设定有没有帮助 则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧
indienova.com/steam/game/2733910
该游戏类型可以定义为“垃圾”,即是一种故意扭曲、戏仿或荒诞情节和玩法的游戏
indienova.com/game/nights-of-azure-2-bride-of-the-new-moon-side-story-time-drifts-through-the-moonlit-night
追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之刻」。第二章之后,会在旅馆大厅触发事件
indienova.com/game/escape-from-hata
该游戏类型可以定义为“垃圾”,即是一种故意扭曲、戏仿或荒诞情节和玩法的游戏
indienova.com/groups/post/1544
发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没
indienova.com/u/leetgame/blogread/31542
我挑选了一些开2022年8月份的优秀Unity 3D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……【reddit网址】/user/【账户名称】
indienova.com/steam/game/2334532
《女神异闻录5》主角的人格面具“亚森”、坂本龙司的人格面具“船长基德”、摩尔加纳的人格面具“佐罗”、高卷杏的人格面具……“卡门”、喜多川佑介的人格面具“五右卫门”、新岛真的人格面具“琼安”、奥村春的人格面具“米莱迪”、明智吾郎的人格面具
indienova.com/game/persona-3-reload-persona-5-royal-persona-set-1
《女神异闻录5》主角的人格面具“亚森”、坂本龙司的人格面具“船长基德”、摩尔加纳的人格面具“佐罗”、高卷杏的人格面具……“卡门”、喜多川佑介的人格面具“五右卫门”、新岛真的人格面具“琼安”、奥村春的人格面具“米莱迪”、明智吾郎的人格面具
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