魔法学院:英雄校园物语(Valthirian Arc: Hero School Story)

indienova.com/game/valthirian-arc-hero-school-story

《魔法学院英雄校园物语 Valthirian Arc:Hero School Story》是一款模拟养成结合……你被国王选为皇家英雄学院的校长,这是一个严谨的英雄培育学校,你必须完成招生,培育,监督以及分配任务等

樱花萌放(Sakura, Moyu.: As the Night's, Reincarnation)

indienova.com/game/sakura-moyu-dot-as-the-nights-reincarnation

那里发生着看上去仿若理所应当的“战斗的故事”。 但是…… 人们伤痕累累,为之哭泣,祈求安宁

游戏分析师(Game Cycle)

indienova.com/game/game-cycle

Game Cycle 是一个带有故事元素的仿复古软件集!你的任务是确保即将发行的游戏符合规范

会员:_暮雨_

indienova.com/u/everain

ლ(╹◡╹ლ ).软件学院学生…努力成为一个优秀的js程序员…一个合格的前端…。 微博:_暮雨_

Nova-ms94f6 游戏列表:1

indienova.com/gamedb/list/1126/p/1

英雄传说:闪之轨迹 1 改 - 托尔兹军官学院 1204 -(The Legend of Heroes

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

indienova.com/indie-game-news/stuart-candy-interview/

我们创立实验室后,的第一件事是为《世界大战》广播节目播出 75 周年举办一个听觉派对。……新泽西州有离奇事件发生......”随着广播持续,灾难性的末日事件巧妙并戏剧化地上演着。……我认为,谈论一个谱系,比如它从哪里来?它的动机是什么?为什么人们用这种方式来架构它?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让玩家打的“爽”?十分钟快速了解伤害计算常用公式

indienova.com/u/gadqq/blogread/13802

引言 很多玩家在体验游戏的过程中,可能常常会思考:为什么一个技能的伤害是这么?……本文将通过腾讯游戏学院数值专家的项目指导实例带大家了解数值的重要性以及如何进行伤害计算。……但这种公式的优点在于数值敏感性,反馈明显,玩家每增加1点攻击,在不会出现不破防的情况下,伤害也会加1

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏哪里去了/各有千秋对于独立

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 游戏发展趋势研究:下一个爆款可能出现在哪个领域?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26145

近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了该中心的专家Nick,和我们聊了聊分析游戏品类和市场的逻辑……、动作射击与沙盒生存的崛起过程、海外头部厂商的核心竞争力、以及在中国创新和高品质游戏的难点与机会等话题……、动作射击与沙盒生存的崛起过程、海外头部厂商的核心竞争力、以及在中国创新和高品质游戏的难点与机会等话题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线后就可以皆大欢喜了吗?腾讯这场活动帮你答疑解惑

indienova.com/u/gadqq/blogread/19698

由腾讯游戏学院联合腾讯极光计划、腾讯游戏商务部等共同举办的GWB腾讯游戏品鉴会第六期将于8月1日在上海举行……《神明在上》这些项目在路演结束后都将由腾讯游戏学院专家团的游戏专家进行点评,与开发者共同探讨游戏的优化方向……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”的守护者

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)