indienova.com/u/meowsnow/blogread/3466
KOF13今天评价的是KOF13,暂且应该可以说是拳皇系列的最后一部2D作品,可谓达到了像素美术巅峰的作品……为了实现这样的大型工程而采用的先3D建模再转描的做法也很有想法。流石一个角色一千五百万的烧钱成本。……虽然很想感叹毕竟是有多年经验的厂子,但是14的调色怎么那么鶸……动画技法,8分,相当流畅的动画,比GG、BB、电击文库之流的帧数高到哪去
indienova.com/groups/post/100415
半高物体主要是柜子,石台这样蹲伏时可以当掩体的物体。……高度透明与否可否摧毁弹药可否穿透是否隔音(小声音)形状是否存在GIF材质尺寸钢筋混凝土墙全高否是否是条形是……站立时视野可以穿过半高不透明物体,无法穿过全高不透明物体,无法看见半高不透明物体后面蹲伏的目标,当站在半高不透明物体上时能看见其他躲在半高不透明物体后面的人
indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/23081
高级一点的可以做基于物理的碰撞等。我试图通过总结自己的项目经验来抛砖引玉,说说这个项目是怎么做的。……我的解决办法是3帧做判定,任何一帧检测到碰撞,则视为一个攻击动作有效。这要对帧数稳定有比较高的要求。……这个判定好处是可以增加游戏难度,增加玩家控制角色的连续攻击能力。对玩家操作提出更高要求
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2066
房地产资产管理从业,现居上海。……准备在indienova对游戏领域以市场、文化等多视角进行课题研究,提供商业运筹、金融投资的咨询方法论……拿着在网易云课堂上做网站和内容编辑的学习课程,在indienova做一次分享
indienova.com/steam/game/2793690
《没有你》是一部扣人心弦的视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他有一个梦想——自由。……是一部扣人心弦的视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他有一个梦想——自由。……当你真正快乐的时候,生活中的任何困难都是可以战胜的......你真的以为事情会那么容易吗?
indienova.com/game/without-you
《没有你》是一部扣人心弦的视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他有一个梦想——自由。……是一部扣人心弦的视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他有一个梦想——自由。……当你真正快乐的时候,生活中的任何困难都是可以战胜的...... 你真的以为事情会那么容易吗?
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了。。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/groups/post/99875
发起:索罗克 从小时候玩游戏到加入游戏行业,随后又创立自己的游戏公司,这几年来深刻体会到做游戏难,发行难……那么,在这里也是郑重的感谢团队的付出以及业界小伙伴的鼓励与支持,相信游里奥有你我的加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力……2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 信:17628096252有任何疑问或者问题可以咨询我哦
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