Simon Parkin 宫崎英高:把死亡视作做特性而非缺陷 | The New Yorker

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这是一篇《纽约客》上最新发出的关于宫崎英与他的魂系游戏及其新作《艾尔法环》的文章。……这是一篇《纽约客》上最新发出的关于宫崎英与他的魂系游戏及其新作《艾尔法环》的文章。……更多关于 “游戏 makegames” 计划和网页端更好的阅读体验,请访问 xpaidia.com/

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

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#立足全球市场发掘创意游戏#GWB-Game Without Borders 是由腾讯游戏学院搭建,向全球创意游戏开发者开放的官方合作平台……专家指导:腾讯游戏学院的资深专家坐诊,提供免费的研发疑难解决服务。2.……每年4月-11月,持续举办线下优质游戏路演+互动交流• 聚合腾讯及行业专家,与开发者近距离接触,打磨潜项目

超能组织:魔法学院(Paranormal Organization: Magic Academy)

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一款3D战斗养成游戏,在这个危险的宇宙中,建立魔法学院,召唤天赋各异的魔女作为学员。……● 怪物入侵随着学院的强大,学院会被许多生物入侵,学生们一起守护学院,如果你的学生足够强大,那些生物也只是食材罢了……● 轻松休闲学院的建筑会随着时间升级,学生驻守能加快升级效率,学院能量可以生成魔法装备,也可以进一步升级建筑

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志#2 谜题与关卡设计

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在游戏《洛克》中,玩家可以清楚地认识到角色运动的边界与地图中的障碍,例如树;而通过简单的操控玩家也可以马上意识到所有的洛克都是统一运动的直到某一个洛克遇到了障碍……而在《洛克》中的熔岩主题,首先就用了一个非常简单的迷宫来告诉玩家哪里是危险的区域,哪里是安全的区域,……哪里是障碍,这样也就避免了文字描述的出现

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》销量破1200万;《怪猎崛起》新内容曝光

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《艾尔法环》销量破 1200 万,宫崎英高致谢今日,开发商 FromSoftware 宣布《艾尔法环……《艾尔法环》制作人宫崎英也对此表示了感谢,他说:“看到有如此多的玩家喜欢《艾尔法环》实在是太令人惊喜了……我本人也由衷替宫崎英与乔治·R·R·马丁合作打造的全新 IP 感到自豪

初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

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前座的人个子有点,胖桃经常需要从人缝里看过去,可是看到黑天鹅的32圈,胖桃还是激动的不停鼓掌起来。……“请问你那对天鹅从哪里来的呢?”“啊?那对旧天鹅啊,是一个月前汤姆•托斯卖给我的。”“托斯!!?……“今天是我们的金婚纪念日,30年前我把好几年积蓄的这对天鹅送给你奶奶结婚礼物,她把它们镀了很贵的保护膜

沉降 VR(THE DESCENT VR)

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体验《The Descent VR》,这是一款心理恐怖步行模拟游戏,故事发生在煤矿小镇罗韦尔矿。……扮演一名调查员的角色,在新闻学院毕业后回到这个家乡揭开它的秘密。……罗韦尔矿一直受到无数事故、失踪和不明原因死亡的困扰,让当局感到困惑

量子引力论:【美术岗招聘】上海欢乐互娱与北京理想乡诚聘大佬

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年以上的三维动作经验游戏UI设计师 一、地域要求:上海、广州、成都、杭州、厦门、武汉;二、八大美院:1、湖北美术学院……2、四川美术学院3、广州美术学院4、鲁迅美术学院5、天津美术学院6、西安美术学院7、中央美术学院8、中国美术学院

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。2.……金系:无视灵气护盾;木系:毒+debuff;水系:高法防+回复;火系:爆发+吟唱时序;土系:物防

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。 2.……金系:无视灵气护盾;木系:毒+debuff;水系:高法防+回复;火系:爆发+吟唱时序;土系:物防

版本:Early Access


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