Alawar Entertainment:解谜赢取Beholder密匙

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你应该给“英明领袖交流部“这样评论!赫托耳:如果他们在监听这个房间,你将活不到明天,奥德尔!……赫托耳:这是七姐妹山 。这是从这个山峰附近照。奥德尔:唔...档案室保险箱要怎么打开?……赫托耳:什么?!在哪里?!

Dimension Two

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DimensionTwo 是一个创建并展示动态人物角色系统,使您可以从各种图片中创建出迷人的的动态形象……力求简单快捷,没有太复杂界面,只要准备好角色切图,亦或想要让它能动起来图片,就可以进行制作!……请参考内置文档,可从系统托盘图标右键菜单打开,或者访问手册网址如何开机启动?

veenzhong:《The Wolf Among Us》(与狼同行、我们身边的狼)对不起,我只想做个好人!

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克兰一个在童话镇当代理镇长很多年老教师克兰是一个可悲的人他为了代理镇长,舍弃了太多东西在克兰的公寓,……克兰受贿,但是克兰自己也说了,他为了这个童话镇舍弃了太多东西,为了补偿自己收取点回报是理所当然心安理得这只是一个贪官自述克兰没杀人……镜分身、镜穿越、敏捷、输出、感知就这样一个BUG一样牛逼的人物,还是死在了三段变身大灰狼身上但是也留下了一些疑点比如在最后铸造厂

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容……,写了一份非常不专业功能清单,这个花掉了我两天的时间,写的时候我习惯性反复修改写好内容让它描述得更具体……,毕竟Cocos功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来.明确自己要做什么,有目的时间边学边做既可以让自己更好掌握学到

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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一款创意仿VR视角和操作第一人称卡牌游戏。……特色:·独特游戏机制:仿VR投掷物体方式,在本游戏中可以把卡牌用鼠标拖动甩出去,卡牌采用物理系统,……游戏中还附带了10个舞蹈动作,玩家可以边跳舞边投掷卡牌,沉浸感

MinkieDash:终末之旅开发日志#7

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这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行。……由于有另一位最好朋友参与,这段时间项目进展快了许多。……然后关于物件加载方面,内建物件类也成功实现,现在可以实现在游戏中加载各种可互动物件了,加上图块构造

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

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不过你可以某一段之前再做一个具体思维导图。……CatHere: xmind不就好了 Chensey: 不知道你具体需求和实际应用场景怎么样。……缺点的话:学习难度较大,我花了两天的时间才勉强上手但是功能足够强大,应对复杂剧情和选择分支完全没有问题

战锤 40K:混沌之门 - 恶魔猎人:堡主勇士升级包(Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters Castellan Champion Upgrade Pack)

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堡主勇士升级包堡主勇士升级包内含独特可扮演人物“堡主加·罗维”*与《Warhammer 40,000……堡主加·罗维一个完美无瑕存在,灰骑士最凶残其中一把兵器就交托到了他手上,那就是安特维尔黑刃。……将加·罗维加入你打击小队,无论敌人是邪教徒还是恶魔,都对其降下正义怒火

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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可以加上故事梗概以及展示体系(比如可以使用游戏流程图来做展示(Flowchart)),如果你在同一时间内只关注一件事情……,那么游戏制作会容易得多,先考虑故事,再考虑故事应该在游戏中如何表现出来,这样就可以有不断地迭代来让你有更多时间去逐渐优化……5.总结找到路径来创造出具有创造性故事元素,将你创造性想法放在一系列文档里,从文档开始,慢慢地帮助你思考你游戏玩法

PLAYDATE:为精致而精致的潮品玩物

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好在,玩家能够摇动曲柄,控制克兰行动速度;甚至可以逆摇曲柄,倒流时光,回退克兰金先前行动,从而躲避突然袭来生物……但不同于其它线性闯关游戏,《克兰的时间旅行冒险》拥有两条并行的时间线:供玩家操纵的克兰时间线,以及固定障碍物时间线……如果执行行动合适,便能够将克兰的时间线与障碍物的时间线错开,避免二者相撞

版本:Early Access


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