如何通过幽默让玩家了解游戏机制,《潜水员戴夫》游戏总监将在2023 CiGADC进行分享

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如何让玩家轻松地了解到游戏的设定机制?……《潜水员戴夫》的玩法十分丰富,每个部分的完成度都非常,更难能可贵的是各个部分的结合又非常自洽,让玩家在游玩的途中充满动力……在这次演讲中,他将谈谈如何用《潜水员戴夫》的幽默角色轻松理解游戏的复杂设定和玩法技巧

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英”……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

打工吧 UFO(Part Time UFO)

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因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得?”

小组帖子: GMGC北京2018|专访盛大游戏副总裁谭雁峰

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主持人:除了量外,我们看到行业很多公司都在做市场营销,包括内容营销,KOL营销等等,然而真正的好的成功的案例不多……我们可以看到,现在的厂商已经开始往这个方向转型,对于很多团队来讲,以前以这种低俗的、或者以量的方式去做市场或发行……,并联合200+行业媒体全程关注报道此次盛会

CocosEngine:如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

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讲师,Cocos 武云潇以下内容是演讲干货整理:Definition要了解材质系统,首先需要知道什么是材质……可以很快发现,这个圆锥中轴发丝方向平行,圆锥大小只是由一个发丝方向的夹角决定的,那如何取这个夹角呢……;不过好在这种展开方式相对普遍,制作美术资源时也经常这样,所以适用性还是较为普遍的

如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

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讲师,Cocos 武云潇以下内容是演讲干货整理:Definition要了解材质系统,首先需要知道什么是材质……可以很快发现,这个圆锥中轴发丝方向平行,圆锥大小只是由一个发丝方向的夹角决定的,那如何取这个夹角呢……;不过好在这种展开方式相对普遍,制作美术资源时也经常这样,所以适用性还是较为普遍的

继承灵魂之人: 论《盐与避难所》的致敬、设计及局限

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但要成为「仿魂系列」游戏,实务上可能有几个严格而直观的条件。例如:困难却不刁难的难度预设。……你可以把它看做2D 版《黑暗之魂》或2D 仿魂系列游戏。……结语作为一款仿魂系列游戏,《盐避难所》有为数众多明显仿袭、致敬《黑暗之魂》和《血源诅咒》的特色

小组帖子:[LD39] BatteryPackMan 充电侠 (Compo)

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发起:低多边形厌氧菌 基本上是一个扮演拖着太阳能电池到处给友方战斗单位充电的仿街机风格小游戏

疯王子:购入两首罐头BGM!

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流水账似开发日志 在audiojungle的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行的,就买了!……质量的音乐相当多,而且价格公道,如果对于外国人的生活水平来说,这种价格基本算是白捡了。……游戏无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用

水坑骑士(Puddle Knights)

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一款中世纪背景益智游戏,玩家在游戏中将扮演讲究奉献精神的骑士,用自己的长斗篷盖住路上的水坑让贵族们通过

版本:Early Access


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