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即将入大学高中狗。 Steam:dsstudio

缅怀素未谋面的郑问老师

indienova.com/indie-game-news/memory-of-master-zheng-wen/

我的游戏概念设计启蒙2008年,我得到了人生的第一份正式的工作,在北京中视元担任游戏原画。……》项目,曾经跟我一起做雏的同事现在也是各个公司的管。……我不知道别人怎么样,反正我是要感谢郑问老师对我的影响,遗憾我没有机会真正的认识他

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

通常会修改几乎所有帖子标题修改正文和回复中明显的错别字、将代码编辑代码块将重复的帖子导向讨论更多的帖子,并移除的重复的帖子删除重复或无意义的回复……国内更新太慢,怎么办?……,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么样,实际达不到,或许看的时间比较少吧~ 总的说应该按照要求严格落实下来并持续履行

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/indie-game-news/game-is-drug-educational-tool-or-art/

在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TED Talk 中,来自罗切大学的脑科学家 Daphne Bavelier……游戏突破了电影的限制,加入了人的互动提供更深层次的沉浸感,进行精心设计的游戏很好地整合了前面八大艺术形式并向更高一层迈进……相关文章没有垮掉的一代,只有没完没了的道德恐慌16年过去了,游戏怎么还戴着“电子海洛因”的帽子让你沉迷的不是游戏

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切大学的脑科学家 Daphne Bavelier……游戏突破了电影的限制,加入了人的互动提供更深层次的沉浸感,进行精心设计的游戏很好地整合了前面八大艺术形式并向更高一层迈进……相关文章没有垮掉的一代,只有没完没了的道德恐慌16年过去了,游戏怎么还戴着“电子海洛因”的帽子让你沉迷的不是游戏

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切大学的脑科学家 Daphne Bavelier……游戏突破了电影的限制,加入了人的互动提供更深层次的沉浸感,进行精心设计的游戏很好地整合了前面八大艺术形式并向更高一层迈进……相关文章没有垮掉的一代,只有没完没了的道德恐慌16年过去了,游戏怎么还戴着“电子海洛因”的帽子让你沉迷的不是游戏

女神异闻录3 Reload(Persona 3 Reload)

indienova.com/steam/game/2161700

BOOK角色插画、设定图、背景美术资料和游戏内插画素材等,网罗了本作的艺术设计!……BOOK角色插画、设定图、背景美术资料和游戏内插画素材等,网罗了本作的艺术设计!……P5R怪盗团服装组合(22 HKD)、P5R秀尽学园高中服装组合(22 HKD)、P5R人格面具组合1

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

果然,游戏测试反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其他的意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……,与大学回忆的主题也更契合了(你可以把游戏视作一款电子画册)

会员:vx15331659933

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缅甸小勐拉皇家国际15331659933v同号qq2314752003 主营百家,牛牛,龙虎支持24视频验证.电投,投……,真人下注有意欢迎咨询

孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27352

本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生……,并没有可靠的股东所以无法支付中途的工资,demo正在制作中,不知多久能展示给大家......……、物品...我想在这个像素世界里填装各类好的设计集思广益,如人物怪物的构造,物品的多样化,收集众多的素材打造一个像素世界

版本:Early Access


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