indienova.com/game/story-of-white-stone-state--game
作者是立项并制作的差不多了,有人告知才知道旧改的事情,游戏中目前并无提及; Q:游戏是不是一个打工模拟器……,就好像有人喜欢像素游戏,有人喜欢 3D 游戏一样道理;觉得因为独立游戏还是要坚持一点个性才有独立的味道……游戏玩法:开放世界,多条剧情,特别适合尝试不敢做的事情;在游戏里你可以做很多事情,可以打工,送外卖,买东西吃
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30181
为了展现MOD系统现在的欢乐效果,接下来将用几个目前在工坊里的MOD进行举例:https://steamcommunity.com……如此一来,就不再一定需要循环往复地去某些地方不断失败地刷某种特定的经验值了。……好消息是,本周三和周五的两场诉讼貌似都赢了。因此至少没有人会失望
indienova.com/groups/post/100614
后者真是让我百思不得其解,没怎么听说上海人长得高啊,我的身高在广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到一个头……,我就难免自卑了orz……到底是真的上海人长得高,还是恰巧全国各地高的人都来这里了,不然高跟鞋的跟再长……(开个玩笑啊,没有地域歧视的意思),若是拿着上海的平均工资在我那支教的地方,简直就是美滋滋,可谓爽到飞起
indienova.com/groups/post/100615
后者真是让我百思不得其解,没怎么听说上海人长得高啊,我的身高在广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到一个头……,我就难免自卑了orz……到底是真的上海人长得高,还是恰巧全国各地高的人都来这里了,不然高跟鞋的跟再长……(开个玩笑啊,没有地域歧视的意思),若是拿着上海的平均工资在我那支教的地方,简直就是美滋滋,可谓爽到飞起
indienova.com/game/inoutpath
没有太大的难度,展示、引导的意味更浓,直到第一章最后几个关卡难度才会开始逐渐递增,但谜题的要素都将十分清楚地展示在地图中……在第二章中游戏也引入了多个新机制,同时延续了第一关的设计风格,每个机制只是使用几个小关介绍基本用法,在最后几关才是真正考验玩家解谜能力的时候……,玩家需要考虑的点远比只有上下左右的二维推箱子要多得多
indienova.com/steam/game/1840790
特别是没有标志性的光污染。……、装备,可以继续下一章;坏消息是失败会清空背包和掉耐久,断网也算失败;单人联机也可以,你知道我的联机P2P……、我知道你喜欢一个人硬质动作战斗——中慢节奏,高难度,强操作刚开始手感有点“硬”,你要忍一下……危机四伏
indienova.com/steam/game/3117350
这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着粉色光芒。包含以下内容。……●追加饰物“精灵之光·桃辉” 这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着粉色光芒。……※追加饰物可于“个人帐篷”的“造型菜单”内“设置猎人装备外观”中用以设定角色
indienova.com/steam/game/3117340
这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着紫色光芒。包含以下内容。……●追加饰物“精灵之光·紫辉” 这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着紫色光芒。……※追加饰物可于“个人帐篷”的“造型菜单”内“设置猎人装备外观”中用以设定角色
indienova.com/steam/game/3117330
这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着蓝色光芒。包含以下内容。……●追加饰物“精灵之光·青辉” 这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着蓝色光芒。……※追加饰物可于“个人帐篷”的“造型菜单”内“设置猎人装备外观”中用以设定角色
indienova.com/steam/game/3117320
这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着绿色光芒。包含以下内容。……●追加饰物“精灵之光·绿辉” 这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着绿色光芒。……※追加饰物可于“个人帐篷”的“造型菜单”内“设置猎人装备外观”中用以设定角色
版本:Early Access
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