Arui:第一篇日志

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其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的就放下了……开发这个游戏的初衷是想做一个小体量的游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好的点子,最后为了游戏的完整性……目前我看来,在五月应该就做出第一版的核心战斗系统。很开心能够有个地方发这些

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276

后来绞尽脑汁也想不到一个妥当的方法,在都快放弃拍照功能的时候,突然灵光乍现,既然游戏场景中的景致都是随机“绘制”的,为什么不能在按下快门的一瞬间记录下景致中各元素的属性情况……由于有了以上的框架基础,要实现照片的排序和影集的翻页也变得比较容易了。……同时,对于要实现判断照片中的元素情况给予自动打分和评奖的需求,也变得逻辑清晰了起来

开拓者:正义之怒 - 虚无之主(Pathfinder: Wrath of the Righteous - The Lord of Nothing)

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一名新的恶魔领主率领成群结队的冰冷爪牙,从深渊之倾巢而出。……骑士指挥官正在其他地方奋战,而一群没有神话之力的普通冒险者,又能做些什么来拯救世界呢?

开拓者:正义之怒 - 虚无之主(Pathfinder: Wrath of the Righteous - The Lord of Nothing)

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一名新的恶魔领主率领成群结队的冰冷爪牙,从深渊之倾巢而出。……骑士指挥官正在其他地方奋战,而一群没有神话之力的普通冒险者,又能做些什么来拯救世界呢?

数字战斗模拟世界:诺曼底 1944 地图(DCS: Normandy 1944)

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DCS: 诺曼 1944 地图以第二次世界大战法国诺曼战场为中心,用以描绘诺曼登陆(D 日)之后……,盟军在诺曼建立的数座机场,并用它们来支援 1944 年 6 月下旬的滩头阵地突破的时代背景。……诺曼 1944 地图由 UGRA-MEDIA 公司制作

发生了什么(What Happened)

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《发生了什么》是首款能让你身临其境、切身体验一位处于青春期且患有急性焦虑症与抑郁症男孩的生活的游戏。……游戏中你将带领着正处于青春期的高中生施泰斯在他纷乱迷惘的思绪中坚毅前行。……◎ 以独特的第一人称视角体验主人公与焦虑和抑郁抗争的心路历程

小组帖子:招募美术合作伙伴

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不需要所有部分都亲力亲为,但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于……3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,……,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还吗?

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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这个词并不是刚刚才出现的,早在今年二月 Switch 还没正式发布的时候,任天堂就在其官方Youtube……这是一次类似于直面会的直播,跟今年2月一样,其中也会介绍很多即将登陆Switch平台独立游戏的具体消息……在这个剧透视频里有很多大家耳熟能详、已经在其他平台问世的作品,比如Hollow Knight(出必

苍空的彼端(The Other Side of the Sky)

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作家森海乘坐列车来到云鲸镇疗养,并在镇上邂逅名叫凌的少女,少女称森海手中有一本能够预测未来的书籍,要求森海根据书的指引带其回家……背景图片使用可商用照片素材修改而成

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

indienova.com/steam/game/1449250

作为一名记者,你对照片和标题的选取,会影响舆论,而舆论则会影响事件的走向。……十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……为了这份改变,你又需要付出什么呢?

版本:Early Access


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